AMD is begonnen met het maken van plannen om zijn eigen concurrent uit te rollen voor Nvidia’s Deep Learning Super Sampling, en maakt al plannen om het te introduceren op elk platform dat momenteel met zijn RNDA-architectuur werkt. Maar zullen Xbox Series X en Playstation 5 FidelityFX ondersteuning bieden van AMD? Dit is het doel van AMD.
In plaats van zijn nieuwe architectuur te beperken tot een enkele kaart, is AMD van plan zijn nieuwe systeem op elk platform te plaatsen, zoals hierboven vermeld. Dit betekent dat het niet alleen zal spelen op Radeon RX grafische kaarten, maar ook op Playstation 5 en Xbox Series X.
Dit plaatst het in directe concurrentie met het DLSS-systeem van Nvidia, maar AMD heeft een voordeel, want hoewel ze hun kaarten op elk platform kunnen plaatsen, is Nvidia beperkt tot pc’s en de Nintendo Switch, waardoor het voor AMD mogelijk wordt om meer exposure te hebben, zoals wanneer het samenwerkt met Capcom voor Resident Evil 8.
Xbox Series X en Playstation 5 zouden allebei vergelijkbaar moeten zijn met moderne computers, dus ze hebben veel van zichzelf als het gaat om graphics in games. Als ze FidelityFX kunnen ondersteunen, wat ze zouden moeten kunnen, heeft AMD mogelijk veel macht in handen.
Fidelity moet nog worden uitgebracht op deze platforms, omdat AMD ervoor wil zorgen dat het op elk mogelijk platform kan spelen. Dit in tegenstelling tot Nvidia, dat eerder DLSS uitbracht met een aantal gebreken, vooral omdat het moest worden getraind voor elke game waarmee het werkt. DLSS-versie 2 heeft dit probleem echter niet.
Als AMD zijn best zou doen om FidelityFX zo goed mogelijk te maken voordat het werd uitgebracht, zou het gelukkig niet hetzelfde hoeven te doen. Dit zou vooral belangrijk zijn als ze het op elk platform van hun architectuur wilden uitbrengen. Hij zou tenslotte geen grote concurrent zijn als hij de games niet goed zou kunnen draaien.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”