Wat is OlliOlli World?
OlliOlli World is een levendig en kleurrijk skateboard-actie-platformspel. Het is in ontwikkeling van Roll7 en uitgegeven door Private Division.
Wanneer wordt OlliOlli World gelanceerd?
OlliOlli World staat voor de deur – het wordt gelanceerd op 8 februari!
Waar gaat het over?
We hebben een behoorlijke missie in OlliOlli World: volgens Bennett: “In OlliOlli World zijn jij en je bemanning op een reis door het land om je vaardigheden te bewijzen als potentiële vervanger voor de met pensioen gaande Skate Wizard, Chiffon. Als de Skate Wizard ben je een ambassadeur van de Skate Godz – krachtige wezens die de verschillende biomen van Radlandia hebben gecreëerd. Het is niet alleen de rol van Skate Wizard waar we naar streven: Bennett voegt eraan toe: “Skate goed genoeg, en misschien krijg je zelfs toegang tot Gnarvana, het rijk van ultieme skateboardgeluk.”
Hoe speelt OlliOlli World?
OlliOlli World beschrijft zichzelf als gastvrij voor zowel beginners als professionals, met de game’s Steam-pagina zeggen: “Geen professional? Maak je geen zorgen – OlliOlli World verwelkomt je met open armen, zodat nieuwe spelers straten kunnen afbreken en zieke methodegrepen kunnen uitvoeren zonder bang te hoeven zijn om de stoeprand te betreden. Denk je dat je hebt wat nodig is? Bereik meesterschap door miljoenen unieke niveaus in de sandbox-modus of neem het op tegen rivalen over de hele wereld in competities met een enorm diep combosysteem met meer dan 100 bewegingen om te beheersen en te combineren in je strijd om de hoogste score.
Bennett gaat verder met wat de game te bieden heeft en vertelt ons: “Je kunt het basisspel spelen en levels voltooien om door Radlandia te komen, terwijl je het verhaal en je vaardigheden verbetert. Er zijn ook twee asynchrone multiplayer-modi. De eerste is Leagues, waar je het kunt opnemen tegen spelers met een vergelijkbaar vaardigheidsniveau van over de hele wereld. De tweede is de Gnarvana Portal-modus, waarmee je een thema en stijl van een niveau kunt selecteren uit een reeks opties, en vervolgens de unieke postcode voor dat niveau kunt delen met vrienden om je stijlen en scores te vergelijken!”
In het bijzonder zegt Bennett dat “gamers na de hoogste scores vaak zullen merken dat de ‘Gnarly’-routes (deze worden in het spel gelabeld als je ze neemt) een beter bereik aan obstakels bieden om hoogwaardige combo’s te bereiken.” Bennett borduurt voort op het scoresysteem van OlliOlli World en zegt: “Er zijn een paar veranderingen… we hebben veel nieuwe trucs toegevoegd, zoals wallrides en firecrackers die niet beschikbaar waren in eerdere games, dus dat heeft natuurlijk voor wat variatie gezorgd. Het principe van het scoresysteem zal echter nog steeds erg bekend zijn bij degenen die dol waren op eerdere OlliOlli-titels”, vervolgt Bennett. “Spelers moeten lange combo’s van trucs met handleidingen aan elkaar rijgen en elke keer perfecte landingen maken om de hoogst mogelijke scores te behalen.”
We zullen ook een groot deel van de missies en zijmissies onder ogen moeten zien. “Ok, ik wil niet te veel details geven en het plezier bederven, maar ik zal zeggen dat de levels van zijmissies misschien wat lastiger zijn dan sommige van de hoofdpadniveaus in een bepaald gebied”, legt Bennett uit. “Je zult een aantal verschillende speelstijlen en wat meer ‘out-there’ uitdagingen kunnen uitproberen, en je zult ook vaak iets meer te weten komen over een personage van een van de lokale teams. Om toegang te krijgen tot nevenmissies, wil je misschien alternatieve routes proberen tijdens het spelen van het hoofdspel – je zult waarschijnlijk een aantal eigenzinnige personages buiten de gebaande paden ontmoeten die je misschien de weg wijzen naar een geheime skateplek… ”
Bovenop dit alles is er ook een focus op maatwerk, waarbij je beloningen kunt ontgrendelen om de “look, tricks en stijl” van je personage te veranderen, zodat je naar hartenlust kunt skaten met wat je maar wilt. Dit aanpassingselement lijkt nog meer toe te voegen aan de excentrieke toon van het spel, en je kunt alles veranderen, van je haarkleur en zonnebril tot welke specifieke tie-dye hoed of onesie die je wilt dragen. Al met al lijkt OlliOlli World veel te bieden te hebben – dus wat is Bennett het meest enthousiast voor spelers om dat allemaal te ervaren? “Oh, er is zoveel – alle nieuwe trucs en stijlen van gameplay, de verschillende routes en zijmissies, de prachtige kunststijl in alle verschillende biomen,” antwoordt Bennett, “maar persoonlijk denk ik dat ik waarschijnlijk het meest opgewonden ben om kijk wat mensen doen met de personage-maker. Het heeft honderden items en het maakt me altijd heel blij om te zien wat mensen bedenken als ze daar worden losgelaten!”
Hoe ziet de wereld eruit?
OlliOlli World heeft een prachtige cartoonachtige kunststijl die de game een echt gevoel van persoonlijkheid geeft. Het is ook een hele verandering ten opzichte van de tekenstijl van de eerste twee games, en Bennett zegt: “We wilden al heel lang werken aan het creëren van een meer illustratieve stijl geïnspireerd op stripboeken, en met OlliOlli World hadden we eindelijk de omvang en de teamgrootte die nodig is om het voor elkaar te krijgen! We moesten van de grond af een nieuwe renderer maken en het kunstteam deed er alles aan om de visie die we hadden voor Radlandia te realiseren.”
Radlandia, het decor voor OlliOlli World, bestaat uit een aantal biomen. “Tot nu toe hebben we drie van de biomen van de game onthuld: Sunshine Valley, een relaxte strandplek, Cloverbrook, een bosparadijs en Sketchside, het groezelige industriële hart van Radlandia’s boardsmakende district”, zegt Bennett. “Er zijn ook meer biomen te ontdekken wanneer de game op 8 februari wordt gelanceerd!”
Nog nieuws over de prestaties van OlliOlli World?
We hebben de OlliOlli World-prestaties nog niet, maar we zullen je zeker op de hoogte houden wanneer we dat wel hebben!
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”