De maker van Portal 64 zei dat gefrustreerde fans Valve niet de schuld moeten geven van de recente verwijdering.
Portal 64 probeerde Valve's klassieke spel uit 2007 nieuw leven in te blazen op de Nintendo 64-consoles. Het werd stopgezet slechts een week nadat de ontwikkelaar, Joe Lambert, het volgende uitbracht: “Eerste dia“Een video die de voortgang laat zien na twee jaar werken, en hij promootte een Patreon waarvan hij hoopte dat deze zou ondersteunen bij het creëren van het project als een fulltime baan.
Portal 64 werd verwijderd. Tegelijkertijd volgde Team Fortress: Source 2, een fanproject dat de klassieke shooter van Valve naar de Source 2-engine wilde porten, een DMCA-verwijderingsverzoek van Valve dat leidde tot een verbod op GitHub-repository's van de groep.
Lambert heeft gepubliceerd Nieuwe video Bij het uitleggen van wat er gebeurde, vroeg Valve hem het project te annuleren nadat bleek dat het gebruik maakte van de officiële Nintendo 64 SDK (softwareontwikkelingskit).
“Ik kan niet zeggen dat ik dit op een gegeven moment niet had verwacht, omdat het hun IP is op een Nintendo-console”, zei hij. “Ik hoopte dat ik het kon voltooien, maar dat is niet onverwacht. Toen Valve zich realiseerde dat Portal 64 gebaseerd was op Nintendo's eigen bibliotheek, genaamd Libultra, moesten ze me vertellen dat ik moest stoppen.”
“Het is logisch dat Valve mij vraagt het project stop te zetten nadat ze ontdekt hebben dat ze Libultra gebruiken”, vervolgde Lambert. “Want hoewel ik misschien niet een voldoende groot doelwit ben voor Nintendo om achter hen aan te gaan, is Valve dat wel. Dus als ze hun goedkeuring aan het project hechten, zou dat een reden kunnen zijn voor Nintendo om achter hen aan te gaan. Dus dat deden ze.” Daar wil ik niet aan komen. En dus neem ik het ze niet kwalijk. “Helemaal niet, en ik denk ook niet dat jij dat zou moeten doen. Word hier niet boos op Valve. Het project was waarschijnlijk vanaf het begin gedoemd.”
Dat is het geval voor Gate 64. Dus wat is het volgende voor Lambert? Hij zegt enigszins opgelucht te zijn door de sluiting, aangezien er waarschijnlijk nog twee jaar aan het project moet worden gewerkt voordat het voltooid is. Nu begint hij na te denken over nieuwe projecten, waaronder het maken van een origineel spel voor de Nintendo 64 en pc.
Afbeelding tegoed: James Lambert/YouTube
Wesley is de Britse nieuwsredacteur van IGN. Je kunt hem vinden op Twitter op @wyp100. U kunt contact opnemen met Wesley via [email protected] of vertrouwelijk via [email protected].
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”