Warhammer 40K: Darktide is op de goede weg voor een stabiele release

Warhammer 40K: Darktide is op de goede weg voor een stabiele release

Er is nu een update beschikbaar voor de Warhammer 40K: Darktide early access beta die dit verhelpt Diverse crashes en bugs dat verscheen sinds het donker was Coöperatief spel Het is nu beschikbaar voor spelers die pre-orderen. Ontwikkelaar Fatshark zegt dat het nog steeds “verre van tevreden” is met de stabiliteit en prestaties van Darktide, maar gegevens die zijn gegenereerd door duizenden bètaspelers hebben de zaken op “goed spoor gezet voor een stabiele game” wanneer Darktide officieel wordt gelanceerd op 30 november. .

De Darktide 1.07-update lost “een aanzienlijk aantal crashes” op, waaronder gevallen waarin spelers buiten de baan gaan, het spel verlaten tijdens een bioscoop, wapens uitrusten met bepaalde attributen en een Nurgle-monster tegenkomen (een monster dat zo eng is dat je spelclient wordt afgesloten). De patch lost ook enkele verdwaalde bugs op, zoals het vermogen van de ervaren sluipschutter om “vuur te dekken” dat niet goed werkte en een vreemde die ervoor zorgde dat de hoofden van personages 180 graden draaiden als ze recht naar de grond staarden.

Fatshark heeft ook enkele personageklassen in deze patch verfijnd en aanpassingen gemaakt om Ogryn, Zealot en Veteran een beetje natuurlijker te laten synergiseren.

“We zijn verre van blij en zien meer ongelukken dan we hadden gehoopt”, zegt FatsharkLost prestatieproblemen op die door spelers zijn gemeld. Tegelijkertijd hebben we hier ook op geanticipeerd en kijken we uit naar de bètaversie om veel van deze problemen te testen en op te lossen.

“Er is met name één grote categorie crash die zich manifesteert als ‘GPU-bevriezing’, die soms het potentieel heeft om zijn lelijke gezicht te laten zien”, vervolgt de studio. “We zijn echter op de goede weg om een ​​stabiel spel te hebben op het moment van release, grotendeels dankzij de vele spelers die ons helpen de gegevens te verstrekken die nodig zijn om deze problemen aan te pakken.”

READ  Tien minuten Dwarf Fortress met nadruk op woestijnen en paddenstoelenbomen

We spraken met Auteur Dan AbnettFatshark, die hielp bij het creëren van de wereld van Darktide en Hive Tertium, gaf zijn mening over de humor tijdens de Warhammer 40K van vorig jaar. De game wordt op 30 november officieel gelanceerd.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *