Als de nieuwste uitbreiding voor Blizzard’s niet te stoppen MMORPG, World Of Warcraft: Shadowlands lijkt behoorlijk goed te zijn gegaan. Zo goed zelfs, dat de uitgevers hebben verklaard dat het de snelst verkochte pc-game ooit is met 3,7 miljoen verkopen op de eerste dag, waarmee het de eigen vorige recordhouder van het bedrijf, Diablo 3, versloeg en de hoogste verkoopcijfers van 3,5 miljoen op de eerste dag versloeg. helemaal terug in 2012.
Blizzard maakte die verheven bewering in een eerder vandaag gepost persbericht, waarin hij meldde dat – op basis van interne gegevens en die van ‘belangrijke distributeurs’ – de Warcraft-uitbreiding die het hiernamaals zwaar heeft, de snelst verkopende game is, zowel in de geschiedenis van het bedrijf als in pc-gaming. een hele.
Het is verrassend, toch? Dat zelfs van alle spraakmakende releases dit jaar, een 16-jarige MMO degene zou zijn die de spreekwoordelijke schappen het snelst leegmaakt. Maar ik denk dat het wel een beetje logisch is, gezien het feit. Blizzard mag het aantal abonnees niet posten zoals vroeger, maar de game heeft nog steeds een aanzienlijke spelersbasis, waarbij Blizzard 5,5 miljoen abonnees rapporteerde toen ze de oefening eindelijk in 2015 bleven – en dat was na de relatief teleurstellende Krijgsheren van Draenor uitbreiding.
Warcraft heeft sindsdien een paar hoogtepunten gekend en die populariteit lijkt alleen maar te zijn gestegen in de maanden voorafgaand aan de lancering van Shadowlands. In de release van Blizzard wordt opgemerkt dat er in de aanloop naar deze uitbreiding meer actieve abonnementen zijn dan ooit tevoren, waarbij mensen dit jaar tot nu toe meer tijd online hebben doorgebracht dan in een vergelijkbare periode in de geschiedenis van het spel. Het is niet zo schokkend dat, van al die spelers, minstens een paar miljoen de nieuwe uitbreiding bij de release zouden oppikken.
Hoewel ik zelf lang door Warcraft opgebrand ben, voelt het ook alsof er veel hoop was op deze uitbreiding. Waar Battle For Azeroth langzamerhand een teleurstelling bleek te zijn, bracht Shadowlands ingrijpende veranderingen aan, zowel in de nieuwe inhoud als een dramatische herstructurering van de bestaande bloat van de game. We hebben het nooit beoordeeld, maar in een preview dacht onze on-call WoW-expert Christos dat het misschien de meest nieuwe speler-vriendelijke uitbreiding in de geschiedenis van het spel.