Znless Zero-gebied
Zenless Zone Zero is zojuist gelanceerd Het werd gelanceerd Met 50 miljoen downloads, wat onverwacht is voor de aankomende gigantische Hoyoverse-game in de nasleep van het andere voortdurende monster, Genshin Impact. Ik heb tot nu toe een beetje gespeeld, wat goed is, maar ik moet het meer tijd geven. Als u echter net begint, zijn er enkele codes die u kunt inwisselen en die u waarschijnlijk niet kent en waarmee u waardevolle munten kunt verdienen.
Er zijn momenteel vijf codes beschikbaar, hoewel je er maar vier kunt gebruiken omdat twee ervan in wezen hetzelfde zijn. wij hebben:
- ZZZFREE100 – 300 Polychrome, 30.000 Denny, 2 Master Investigator Logs en 3 W-Engine Power Units (verloopt op 11 juli)
- ZENLESSGIFT – 50 polychroom, 2 officiële onderzoekslogboeken, 3 W-motorvoedingen, 1 Bangboo-algoritmemodule
- ZENLESS LANCERING – 60 Polychroom, 6.666 Denny
- ZZZ2024 of ZZZTVCM – 50 Polychroom, 6000 Denny (kan niet beide gebruiken)
De gratis code kan op elk moment worden ingewisseld, maar de andere codes moeten worden geclaimd nadat je niveau 5 in het spel hebt bereikt, wat erg snel is.
Deze codes kun je inwisselen door naar het hoofdmenu te gaan en op ‘Meer’ te klikken. Vervolgens is er een optie om de code in te wisselen. Deze codes maken geen onderscheid tussen hoofdletters en kleine letters.
Znless Zero-gebied
Dit is een aanvulling op de welkomstgeschenken die je krijgt zodra je begint met spelen. Deze geschenken omvatten: 1600 polychroom, 20 gecodeerde mastertapes, 70 mastertapes, 80 boopons en een Free Agent Corin. Het is niet duidelijk wanneer deze eerste promoties eindigen. Het kan even duren, maar ik wil me nu toch graag aanmelden om ze te ontvangen voor het geval je ze nodig hebt.
Dit alles levert je dus een flink aantal initiële opnames op, meer dan 100, maar je kunt ook geld sparen voor wanneer ze later toekomstige kampioenen toevoegen. Maar ik bedoel, als je net begint, wil je je verzameling waarschijnlijk snel opbouwen.
Toen ik het spel speelde, was mijn eerste indruk dat het vrij eenvoudige gevechten waren, en dat de besturing van het spel in de eerste plaats bedoeld was voor mobiel spelen. Het berust voornamelijk op twee aanvallen en veel karakterwisselingen, en het 'grote knop'-model lijkt meer op mobiele apparaten te zijn afgestemd dan Genshin Impact. Er bestaat echter geen twijfel over dat de game ook een groot aantal spelers op computers of thuisconsoles heeft.
Ik twijfel er niet aan dat dit veel geld zal opleveren voor Hoyoverse, maar mijn gevoel zegt me dat dit niet zal gebeuren leuk vinden Het spel is op de lange termijn erg populair geweest, maar als het een succespercentage van 20% behaalt, is dat nog steeds enorm, gezien de miljarden die Genshin heeft gegenereerd. Het is duidelijk dat 50 miljoen downloads een zeer indrukwekkend begin is.
Volg mij Op Twitter, YouTube, En Instagram.
Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En De op aarde geboren trilogie.
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”