Eind vorig jaar kwam de geestige titel Mortal Shell: de complete editie Kreeg een verrassende release op Nintendo Switch.
Als je je afvraagt hoe deze specifieke versie van de game zich verhoudt tot de rest, heeft Digital Foundry je gedekt met zijn nieuwste technische analyse. Dus, hoe houd je het vol? Zijn ambitie brengt kosten met zich mee als het gaat om prestaties en algehele speelbaarheid.
De Switch-versie gebruikt een nieuwere versie van het spel, maar er zijn enkele “voor de hand liggende” bezuinigingen – met 4 GB systeem-RAM beschreven als de “beperkende factor”. Hoewel de structuur van de personages “identiek” is aan het ontwerp van de PS4, zijn het de omgevingen die last hebben van enkele “ernstige onderbrekingen” – met verminderde grasgebladertedichtheid, verminderde waterfysica en ruimte die op bomen wordt getrokken.
Desondanks slaagt de Nintendo-versie er nog steeds in om “veel detail” te behouden, waaronder bewegingsonscherpte, waas, mist en zelfs omgevingsocclusie – waardoor shaders aan de wereld worden toegevoegd. Een voordeel van de Switch-versie is dat de verlichting in bepaalde segmenten verbeterd is en er ook sneller geladen wordt.
In de gekoppelde modus wordt de resolutie herbouwd om 720p weer te geven, maar loopt in plaats daarvan tussen 540p en 600p. Draagbare modus, de resolutie loopt tussen 360p en 400p (en wordt via TTA weer opgebouwd naar 720p). In termen van framesnelheid draait de converter meestal tussen 15-40 fps in beide modi.
Al met al beschouwt DF Mortal Shell op Switch als een ambitieuze port en een “geweldige” kijk op het hybride systeem. Je kunt meer leren in de video hierboven.
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”