Je hebt er misschien wel eens van gehoord minderjarige, een op Zelda geïnspireerd avonturenspel met een heel speciale haak: elke NPC die ze ontmoeten heeft een tikkende klok boven hun hoofd, en als er genoeg tijd verstrijkt in het spel, zullen ze “onzichtbaar” worden en van de wereld verdwijnen. De wapensmid die je je eerste zwaard verkocht? Ging. Die vriendelijke reuzenwalvis die dol is op vissen? vanaf hier. Zelfs de behulpzame fee die je volgt en je tips geeft, kan het uit het oog verliezen als er genoeg tijd is verstreken. Je kunt een beperkte hulpbron, de Meteor Dust, besteden om bepaalde personages meer tijd te geven, maar dat vertraagt alleen het onvermijdelijke en veroordeelt ook anderen tot een grimmig lot.
Toen ik voor het eerst over het stadion hoorde minderjarigeIk stond versteld van haar creativiteit. Ik wist ook dat de angst van zo’n monteur me aan flarden zou scheuren. Hoe kan ik kiezen wie leeft en wie sterft als ik ze net ontmoet heb? Nee, dank u wel.
Maar hier ben ik dan, ongeveer acht uur na mijn werk minderjarige Avontuurlijk, veel plezier. En dat allemaal dankzij de Explorer-modus, die de tijdmechanica volledig uit het spel verwijdert. De tijd gaat verder en je zult nog steeds de tijd zien die veel NPC’s nog hebben, maar hun timers zullen nooit afnemen en je zult nooit kunnen kijken. Ze zijn hier voor altijd.
Ik twijfel er niet aan dat als ik speel minderjarige In de standaardinstelling zal het een unieke game-ervaring zijn, een die me dwingt om dieper dan ooit tevoren met personages in deze wereld te binden met willekeurige NPC’s in Zelda-game. Ik nam moeilijke beslissingen over wie leeft en wie sterft, en de mensen die ik red zullen voor altijd in mijn geheugen blijven als mijn levenslange landgenoten. de anderen? Nou, ik denk liever niet aan ze.
Foto: Studio Pixel Punk / Humble Games via Polygon
Dus ja, ik heb mezelf voor de gek gehouden uit deze unieke game-ervaring die me op zijn minst een beetje ellendig zou hebben gemaakt. In de ontdekkingsmodus kan ik mijn meteoorstof besteden aan het uitbreiden van de relaties die het meest voor mij betekenen, of die de beste beloningen bieden, zonder me zorgen te hoeven maken dat mijn arme robotoma langzaam haar verstand verliest in de andere kamer. Ik kan een ongelooflijk gepolijst, uitdagend en inzichtelijk avontuur beleven waar ik anders van zou zijn teruggekomen.
Dus als je nerveus bent over de mogelijkheid minderjarigeHoewel het precies op jouw jam lijkt, volg mijn voorbeeld en pas het spel aan zodat het voor jou werkt. De ontwikkelaars hebben de Explorer-modus opgenomen voor jou, mij en alle anderen met een gevoelige ziel, dus we kunnen het ook gebruiken.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”