San Francisco- Gamers zijn diepbedroefd na het vroege kunstontwerp voor de alom gehate vierde game in de populaire gameserie Ziel mes Er is online een afbeelding gelekt waarop een veel betere game te zien is dan de reeds uitgebrachte game.
Soul Blade IV: Bloedstroom De game kreeg veel kritiek van fans van de serie omdat ze het verhaal van de vorige games hadden verlaten en de serie in een compleet andere richting hadden gestuurd. De ontwerpkunst toont een game die meer aansluit bij wat fans willen.
“Op basis van deze beelden is het duidelijk dat de 4e editie zich zou concentreren op de gevolgen van het einde van de derde game, in plaats van deze volledig te negeren en te annuleren”, aldus seriefan Jacob Heller op Twitter. “Deze beelden zijn geweldig, het is donker en turbulent zoals Soulblade hoort te zijn, niet die heldere fotocelachtige onzin die ze verzonnen om gewone mensen aan te spreken.”
Een van de meest gewelddadige reacties die er zijn Bloedstroom De grootste uitdaging was het opnieuw ontwerpen van protagonist Raphael en antagonist Mephisto, maar concept art laat zien dat ze oorspronkelijk meer op hun iconische uiterlijk zouden gaan lijken.
“Kijk eens naar deze foto's naast elkaar. Kijk eens hoe complex Raph is vergeleken met deze mooie, eenvoudige aanpak die ze oorspronkelijk wilden volgen. Hoe konden ze denken dat wat ze deden goed was? Het is karaktermoord. Laat me maar niet eens beginnen over hoe ze hebben Mephisto vermoord.' Ziel mes Subpagina
Mark Boyle, een van de belangrijkste ontwikkelaars van Bloedstroom Er werd een interview gehouden over de gelekte concept art en gaf inzicht in hun ontwerpbeslissingen.
“De preview voor de game was een inzending die niet alleen de verhaallijnen van de laatste drie inzendingen zou oplossen, maar ze allemaal netjes aan elkaar zou verbinden en tegelijkertijd de favoriete elementen van de fans uit de originele games zou uitbreiden”, legt Boyle uit. “We wisten dat de fans het geweldig zouden vinden, maar we waren ons er ook van bewust dat veel fans disruptief en veeleisend werden, dus besloten we hen in deze nieuwe richting te volgen. Het was om echt een boodschap te sturen. de uitgever was maar al te blij met de ontslagen die ze konden rechtvaardigen na slechte verkopen.”
Op het moment van schrijven gaf de studio online een verklaring af waarin ze de game verdedigde en fans aanspoorde uit te kijken naar de nieuwe richting van de game. De verklaring was sterk overdreven.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”