Ubisoft deelt een zeer vroege blik op de remake van de Splinter-cel

Ubisoft deelt een zeer vroege blik op de remake van de Splinter-cel

Splinter Cell-fans hebben vandaag een onverwachte glimp opgevangen van de komende nieuwe aflevering van de game.

Ubisoft heeft wat nieuwe concept-art uitgebracht als onderdeel van de viering van het 20-jarig jubileum van Splinter Cell, waarin Sam Fisher in actie wordt afgebeeld met die bekende multi-vision-bril… om nog maar te zwijgen van een bijzonder intense ondervraging.

Creatief directeur Chris Otey bevestigde dat de remake van Splinter Cell nog “heel vroeg” in productie is, en het lijkt erop dat het nog ver weg is.

Maar tegen de tijd dat het hier aankomt, lijkt het erop dat het enkele verbeteringen zal hebben ten opzichte van het origineel.

Na 20 jaar kunnen we terugkijken op het plot, de personages en het algemene verhaal van de game [and] “Maar de kern van het verhaal, de kern van de ervaring zal hetzelfde blijven als in de originele game”, aldus Creative Director Chris Otey.

De game is misschien nog ver weg, maar Ubisoft legde ook uit hoe sommige van deze verbeteringen zullen werken, waaronder een upgrade van de AI van de game.

“Het is duidelijk dat een Special Forces-soldaat beter opgeleid zou zijn”, zei technisch directeur Christian Carrier. “Ze zullen kamers anders binnendringen of kamers anders betreden dan een normale beveiliger zou doen.”

“We kunnen echt verbeteren hoe de AI interageert, hoe ze interageren, waarmee ze interageren”, voegde senior game-ontwerper Andy Schmull toe. “Met dat alles kunnen we verbeteringen aanbrengen in de kat-en-muis-gameplay tussen Sam en vijanden, vooral wanneer onze vijanden zich gedragen als getrainde professionals.”

READ  Vrouw uit Texas verslaat coronavirus - levert vervolgens gezonde drielingen

Splinter Cell bevatte een aantal baanbrekende systemen toen het in 2002 werd uitgebracht, waaronder het gebruik van de kenmerkende Stealth Meter (of Light Meter) bij het sluipen door schaduwen.

De remake zal naar verluidt de atmosferische verlichting verbeteren met ray-traced globale verlichting, evenals betere onomatopee die “een aantal zeer aantrekkelijke en zeer gedetailleerde instellingen zal creëren”.

Meer lezen over Splinter Cell? Ontdek hoe de remake het verhaal zal updaten voor een modern publiek en bekijk alle Ubisoft-games die momenteel in ontwikkeling zijn.

Ryan Liston is entertainmentjournalist en filmcriticus voor IGN. Je kunt het volgen Twitteren.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *