Al-Din-ring Het is gelukkig het hoogtepunt van het Soulslike-genre, De ontwikkelaars hebben het genre niet op één platform beveiligd waar iedereen van kan genieten. Spelers zijn verspreid over verschillende platforms en sommige hebben nog wat terrein te bestrijken om de komende uitbreiding te spelen.
Erdtree's schaduw Het staat voor de deur en de gaminggemeenschap is erg enthousiast; Niet iedereen kan er echter in duiken. FromSoftware heeft onthuld dat spelers één overweldigende vijand moeten verslaan en dat de cijfers er niet goed uitzien voor één platform.
Xbox-spelers moeten zich voorbereiden op de Elden Ring Boss
De verwachtingen zijn hooggespannen voor deze aankomende uitbreiding en de ontwikkelaars hebben veel te delen. Naarmate de releasedatum nadert, worden er meer previews uitgebracht, wat benadrukt Nieuwe toevoegingen zoals nieuwe vechttechnologie in Al-Din-ring Het beweert dat de kaart vergelijkbaar is met het basisspel en Will Moedig spelers aan om te verkennen En ze lopen rond. Helaas kan niet iedereen verder komen totdat ze Mogh verslaan en de kloof tussen Xbox- en PlayStation-gebruikers erg groot is.
Vergeet niet dat je Mogh moet verslaan in “ELDEN RING” om de komende Shadow of the Erdtree DLC te spelen
Percentage spelers per platform dat Mogh versloeg:
Stoom – 37,8%
PlayStation – 34,7%
Xbox – 17,7% pic.twitter.com/6yAS2K29cO— SchermTime (@ScreenTime) 11 juni 2024
Er is een prestatie waarbij spelers Mogh kunnen ontmoeten en bevechten, en de ontwikkelaars hebben dit tot een vereiste gemaakt voordat ze verder konden gaan Erdtree's schaduw En het ziet er niet goed uit voor één platform.
Een Xbox-speler moet goed worden
— Hoofd Fysieke Media (@PhysicalMedia_) 11 juni 2024
Dit opent een kleine kans om de vlammen van consoleoorlogen opnieuw aan te wakkeren en voor spelers op concurrerende platforms om het vaardigheidsniveau van degenen aan de andere kant te bespotten en te beledigen. Statistieken kunnen ook worden gebruikt als referentie om aan te tonen dat er veel minder spelers zijn aan de kant van Microsoft op het gebied van gaming.
Er is nog tijd om de boel op te schudden en voor spelers om er het beste van te maken voordat FromSoftware de enorme uitbreiding laat vallen. FromSoftware heeft misschien een fout gemaakt bij het implementeren van deze vereiste, maar achteraf gezien zal dit de gaminggemeenschap motiveren om meer moeite te doen ondanks de moeilijkheid, die de kern van het genre vormt.
Elden Ring zal spelers aanmoedigen om beter te worden in de DLC.
Het Soulslike-genre is niet voor bangeriken en niet iedereen zal het leuk vinden om talloze keren krachtige vijanden te verslaan. De ontwikkelaars wilden niet voor niets moeilijkheden in hun projecten voorkomen: om spelers te dwingen elke nederlaag als motivatie te beschouwen en te genieten van het moment van de overwinning.
Er is nog tijd voor degenen die Mogh nog niet hebben verslagen om degenen in te halen die dat wel hebben gedaan vlak voor de officiële release. Alles is mogelijk met hard werken en toewijding van de speler, en het verslaan van deze baas zal de norm bepalen voor wat spelers kunnen verwachten.
Spelers kunnen Mogh beschouwen als een onofficiële pre-expansie-ervaring, die zal worden gebruikt om hun vaardigheden te meten en te bepalen of ze klaar zijn voor wat komen gaat. FromSoftware vertrouwt spelers en zou deze eis niet opleggen als ze wisten dat dit onmogelijk was.
Ongeacht het platform hebben sommigen het onmogelijke gedaan, en als zij het kunnen, kunnen anderen dat ook.
Heb jij Moog verslagen? Al-Din-ring? Laat het ons weten in de reacties hieronder!
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”