Ten slotte ziet Forza Motorsport PC Mod er net zo goed uit als de trailers

Ten slotte ziet Forza Motorsport PC Mod er net zo goed uit als de trailers

Laatst Forza Motorsport The Last of Us is een zeer controversieel spel, net als veel van de spraakmakende releases van vandaag. Bij de lancering kreeg het veel kritiek vanwege de experimentele carrièremodus, waarin grote voertuigupgrades achter een levelingsysteem werden vergrendeld. Soms zag het er geweldig uit in screenshots; Andere keren was dat helemaal niet het geval. De prestaties op pc waren verre van consistent. Maanden later heeft ontwikkelaar Turn 10 Studios veel van deze problemen aangepakt, maar de game ziet er in actie nog steeds niet zo verbluffend uit als in werkelijkheid. Microsoft's eigen trailersGelukkig is er een nieuwe wijziging uitgebracht Forza Motorsport dichter bij dat visuele doel, waardoor het potentieel werd ontsloten van wat een langverwachte racesimulator was geweest.

Deskundigen binnen Digitale gieterij Details van de wijziging in Recent filmpje, een vergelijking van hoe de game eruitziet bij maximale instellingen op pc en hoe het eruit ziet wanneer deze voorheen verborgen opties worden toegepast. Turn 10 Studios maakt opmerkelijk gebruik van ray-traced global lighting (RTGI) in zijn marketing voor Motorsport Tot op de dag van vandaag is dit een deel van de reden waarom de titel er beter uitziet in vooraf gemaakte filmische video's dan in de daadwerkelijke gameplay. Dankzij deze technologie kunnen licht en kleuren op meerdere oppervlakken weerkaatsen en beter in elkaar overvloeien, zoals in de echte wereld. Met eenvoudige gedetailleerde aanpassing in DF's Video, je kunt deze functie inschakelen tijdens races in Motorsporten raakt bijna alles aan wat u op het scherm ziet.

Complexe materialen in auto's, zoals metalen uitlaatpijpen en aerodynamische componenten die meestal in de schaduw verborgen zijn, ontvangen en reflecteren licht nu op een natuurlijkere manier. Forza Motorsport Ondersteunt al ray-traced reflecties op hoogglanzende oppervlakken, zoals ramen en autolak. Maar door deze aanpassing kunnen meer gebruikelijke materialen, zoals matte koolstofvezel, ook de omgeving weerspiegelen. Ray-traced reflecties op dit soort oppervlakken vereisen doorgaans meer middelen om weer te geven, wat kan helpen verklaren waarom ze momenteel niet standaard in de game kunnen worden weergegeven.

READ  Ranveer Singh's 35e verjaardag: hier zijn de coolste foto's van de man van Deepika Padukone uit zijn jeugd

Al deze wijzigingen omvatten verbeteringen aan het interieur van de auto, maar ook aan het circuit en aan baanobjecten. De stalen buis van de rolkooi bij het dak van de cabine van de auto, die tijdens het spelen volledig in de schaduw moest blijven, reflecteert nu het licht dat wordt weerkaatst door de motorkap van de auto en het asfalt ervoor. Billboards op de grond pikken nu ook het groen van het nabijgelegen gras op, of het rood van het nabijgelegen trottoir. Deze aanpassingen maken op zichzelf niet zoveel uit. Maar als je het holistisch bekijkt, over een hele scène heen, geeft het de hele omgeving veel meer diepte dan je anders zou opmerken.

Dit brengt ons bij de reden waarom spelers nog steeds mods moeten gebruiken om ze te ontgrendelen, bijna een jaar na de lancering. In bocht 10 stond dat RTGI uiteindelijk zal komen Motorsport Op pc voordat de game afgelopen oktober uitkwam, maar dat is nog niet gebeurd. Houd je adem niet in bij het wachten op zoveel visueel genot op de huidige consoles uit de Xbox-serie: zoiets kunnen ze niet aan. De PlayStation 5 kan dat ook niet, en dit is waarom Gran Turismo 7 Het bevat alleen ray tracing in menu’s en herhaling, met 30 fps.

Digitale gieterij Houd er rekening mee dat deze geavanceerde technieken die door de mod worden ingeschakeld, zich niet in alle scenario's correct gedragen. Ze breken bijvoorbeeld tijdens nachtraces en verminderen de lichtintensiteit en reflecties op een natte baan. Het produceert ook aanzienlijke visuele ruis rond sommige metalen oppervlakken, en Turn 10 werkt er nog steeds aan om dit tijdens de ontwikkeling te corrigeren. De Ultra-instellingen gaan verder dan verlichting om het gebladerte, de bodembedekking en de toeschouwersdichtheid te maximaliseren, en het nettoresultaat van al deze verbeteringen is een enorme impact op de prestaties en het gemiddelde aantal frames per seconde, vooral als je vanuit een cockpit speelt.

READ  Cold Steel Locks Tracks IV op westerse releasedata, gelanceerd in april

Het kan dus zijn dat deze functies meer tijd nodig hebben voordat Turn 10 besluit dat ze geschikt zijn voor simracespelers en hun premium hardware. Hier is nog iets: ik, met een RTX 3070 GPU en een Ryzen 7 5800X3D CPU, kan nu genieten van zeer respectabele prestaties in… Forza Motorsport Zonder toevlucht te nemen tot aardappeltexturen, maar RTGI is absoluut een brug te ver voor mijn installatie als ik een consistente 60 fps wil behouden. Tenzij je eersteklas siliconen hebt, kun je het beste geen hoop koesteren. Maar de wijziging zelf is eenvoudig genoeg om door te voeren, en als je geïnteresseerd bent, wordt in de video uitgelegd hoe je het zelf kunt proberen.

Heeft u tips? Stuur het naar tips@thedrive.com

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *