Techland is vooral bekend als de studio achter de Zombie parkour Dying Light-serie, maar heeft in de loop der jaren een aantal andere games ontwikkeld, waaronder Call of Juarez en Dead Island. Nu Dying Light 2 uit de poort is en het goed doet, onthulde de studio dat er iets anders van plan is in zijn volgende game: “Een 3D open-wereld actie-RPG in een fantasieomgeving.”
“We zijn erg blij met wat we tot nu toe hebben bereikt met de Dying Light-franchise”, zegt Techland CEO Pawe Marchewka. “Bovendien is onze reis met Dying Light 2: Stay Human nog maar net begonnen, omdat we van plan zijn deze game minstens 5 jaar te ondersteunen, waarbij de reikwijdte en schaal overeenkomen met, zo niet groter dan, wat we aan onze community hebben geleverd tijdens de post-release ondersteuningsperiode voor zijn voorganger.” .
“Tegelijkertijd is het onze ambitie om een gloednieuwe IP aan te bieden die heel anders is dan wat we de afgelopen jaren hebben gedaan. We willen de hele ervaring van de volgende generatie creëren. Een nieuw fantasy-epos dat zich afspeelt in een uitgestrekte open wereld, gevoed door de vaardigheden en ervaring die we hebben opgedaan. Als een team door de jaren heen, vol nieuwe ideeën, passie en creativiteit.”
Techland heeft een aantal ontwikkelaars van studio’s, waaronder CD Projekt, Ubisoft, Arkane, Guerrilla Games en People Can Fly, ingeschakeld om aan het project te werken: Narrative Director Karolina Stachyra en Narrative Leader Arkadiusz Borowik werkten bijvoorbeeld aan The Witcher 2 en 3, terwijl Lead game designer David McClure was eerder een game system designer bij Deathloop.
Marchewka zei dat er geen verdere details zijn om te delen, maar als dit allemaal vreemd bekend klinkt, speelt je geheugen niet de truc: Techland onthulde het project voor de eerste keer. zes jaar geledenzelfs voordat Dying Light 2 werd aangekondigd.Een vertegenwoordiger bevestigde in een e-mail dat dit dezelfde game is die in 2016 werd onthuld.
Techland was tot dan toe ongeveer een jaar bezig met het ontwikkelen van de fantasy-RPG en zei dat het aan het spel was blijven werken “gedurende de release van Dying Light 2: Stay Human”. Het is lang geleden dat een project in ontwikkeling zonder waarschuwing voorbij ging, maar het is eerlijk om te zeggen dat de focus van Techland lag op Dying Light-games en pas nu verschuift de focus naar het fantasieproject. De studio zei dat het zich voorbereidde om “het ontwikkelteam aanzienlijk te laten groeien”, en deelde er een link mee Vacatures pagina.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”