Steam-gebruikers laten positieve recensies achter voor Hi-Fi Rush na het verrassende besluit van Microsoft om zijn ontwikkelaar Tango Gameworks te sluiten.
Microsoft kondigde deze week de sluiting aan van Tango Gameworks en Redfall-ontwikkelaar Arkane Austin als onderdeel van de verwoestende bezuinigingen van Bethesda-eigenaar ZeniMax.
De ritme-actiegame Hi-Fi Rush van Tango Gameworks werd bij de lancering als een succes beschouwd. Het kwam rechtstreeks in Game Pass op Xbox en pc terecht en werd buiten de abonnementsservice verkocht voor $ 30. IGN's Hi-Fi Rush-recensie gaf het een beoordeling van 9/10. We zeiden: “Hi-Fi Rush marcheert op het ritme van zijn eigen drum met verbluffende animaties, sympathieke personages en stijlvolle ritmische actie die slechts één noot verwijderd is.”
Vorig jaar zei Aaron Greenberg, vice-president van Xbox-gamingmarketing, te midden van berichten dat Hi-Fi Rush er niet in slaagde goed genoeg te verkopen: Hij stond erop “Hi-Fi Rush” is een enorm succes geweest voor ons en onze spelers op alle belangrijke maatstaven en verwachtingen. We kunnen niet gelukkiger zijn met wat het Tango Gameworks-team heeft geleverd met deze verrassende release.
Op woensdag 8 mei vertelde Matt Booty van Xbox Game Studios naar verluidt aan medewerkers van Bethesda dat “we kleinere games nodig hebben die ons prestige en prijzen opleveren” – slechts één dag nadat Microsoft Hi-Fi Rush-ontwikkelaar Tango Gameworks had gesloten.
Het Tango Gameworks-team reageerde op de gerapporteerde verklaring van Booty met berichten op sociale media waarin ze hun schijnbare ergernis over de situatie uitten. John Johannas, creatief directeur bij Tango Gameworks en directeur van Hi-Fi Rush, reageerde vernietigend op het citaat van Booty:
https://t.co/Cz2fW01QVc pic.twitter.com/ADV4ZTpIuP
-Jonjohanas (@jonjohanas) 9 mei 2024
Kazuaki Egashira, Game Project Manager bij Tango Gameworks, kwam met zijn eigen idee:
niet genoeg?#Hiverrash #TangoJimworks pic.twitter.com/3OLhYAPbxU
– Kazuaki Igashira (@ega1002) 9 mei 2024
Hi-Fi Rush, dat een piek bereikte van 6.132 gelijktijdige spelers op Steam toen het in januari 2023 werd gelanceerd, heeft sinds de aankondiging van deze week een stijging gezien in het aantal spelers op het platform van Valve en is nu het onderwerp van een positieve recensie-bombardementscampagne door gebruikers kritiek op de sluiting van Tango Gameworks door Microsoft.
“RIP Tango Gameworks”, luidt een commentaar. “Ze gingen tenminste met een knal naar buiten.” “Hi-Fi Rush was de beste game die in meer dan tien jaar op Xbox werd gepubliceerd, won prijzen en was bij iedereen geliefd”, aldus een ander. “Het antwoord van Microsoft is om het af te sluiten, dat is onzin. Hi-Fi Rush is 1000% de moeite waard om te spelen, koop dit spel en ervaar een van de beste karakteractiespellen. Ik ben bang dat gelicentieerde muziek zal worden verwijderd uit de lijst in de toekomst omdat MS het duidelijk niets kan schelen. Tango en Arkane Austin en iedereen die vandaag getroffen is, hebben dit niet verdiend.
Op het moment dat dit artikel werd gepubliceerd, had Hi-Fi Rush meer dan 500 positieve recensies geplaatst na nieuws over de sluiting van Tango Gameworks, een aantal dat waarschijnlijk dit weekend zal toenemen naarmate het aantal Steam-gebruikers groeit. Het is geen enorm aantal vergeleken met sommige andere bombardementscampagnes, maar het vertegenwoordigt een grote ommekeer voor Hi-Fi Rush, dat al maanden positieve recensies in de enkele cijfers bijhield.
Ondertussen heeft Limited Run Games aangegeven dat het ondanks de sluiting van Tango Gameworks nog steeds van plan is de eerder aangekondigde fysieke versie van Hi-Fi Rush uit te brengen. Vorige week verscheen de Nintendo Switch-port van de langlopende hit Hi-Fi Rush op de ESRB-leeftijdsclassificatie. De game werd eerder dit jaar gelanceerd op PlayStation 5 als onderdeel van de multi-platform videogamefranchise van Microsoft.
Waarom heeft Microsoft Tango Gameworks gesloten? Xbox-CEO Sarah Bond gaf een reactie in een recent interview. IGN heeft vernomen dat een pitch voor Hi-Fi Rush 2 gedeeltelijk is afgewezen omdat deze te duur werd geacht.
Wesley is de Britse nieuwsredacteur van IGN. Je kunt hem vinden op Twitter op @wyp100. U kunt contact opnemen met Wesley via [email protected] of vertrouwelijk via [email protected].
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”