Starfield heeft “er iets groots aan de hand achter de schermen.”

Starfield heeft “er iets groots aan de hand achter de schermen.”

“Er is iets groots aan de hand achter de schermen” bij Starfield.

Dit is volgens spelers die in de backend van Steam rondsnuffelen. Door updates van Steam-bestanden te monitoren via SteamDBSommige spelers beweren dat Bethesda in mei meer wijzigingen heeft aangebracht dan in maart en april samen.

Starfield: Kan ontwikkelaarsvideo updaten.Kijk op YouTube

“Het is zinloos om veranderingen in Steamdb te ontcijferen, maar één ding is uit ervaring zeker: als er veel veranderingen zijn, komt er iets groots.” u/jarosynthestars (Bedankt, De gamer).

“En de afgelopen week (en meer in het algemeen sinds 1 mei) zijn er meer wijzigingen geweest dan ooit tevoren, soms meer dan tien wijzigingen per dag. Tussen februari en maart waren er bijvoorbeeld ongeveer 50 tot 60 wijzigingen updates Ongeveer 100 tussen maart en mei updates.

“In minder dan een maand tijd hebben we dat aantal bijna overschreden.”

Er gebeurt iets groots achter de schermen: er zijn meer veranderingen in de changelog dan ooit tevoren sinds de lancering.
dooru/jarosynthestars inSterrenveld

Deze speler gelooft dus dat Bethesda op Xbox Expo Day – 9 juni – de Shattered Space-uitbreiding zal introduceren naast de update van juni, en ze denken dat deze “nog groter zal zijn dan de laatste update.”

Hoewel er geen twijfel over bestaat dat de Reddit-gebruiker gelijk heeft over het aantal en de frequentie van recente SteamDB-updates, is de rest op dit moment natuurlijk slechts giswerk. Gelukkig hoeven we niet lang te wachten op een update die de theorie van JarusinTheStars hoe dan ook bewijst; De Xbox Showcase vindt pas volgende week plaats.

READ  "Achterwaartse compatibiliteit werkt voor 99 procent van alle geteste PS4-games"

De Starfield-update van mei – ja, de update die Todd Howard van Bethesa plaagde – is nu live en brengt de eerder beloofde revisie van de oppervlaktekaart met zich mee, samen met een nieuwe doelinstelling van 60 fps op Xbox Series Fast op landvoertuigen, die in een toekomstige update naar Starfield komt .

Zoals Matt destijds voor ons samenvatte, bagatelliseerde Todd Howard het gebrek aan grondvoertuigen voorafgaand aan de lancering van Starfield, waarbij hij benadrukte dat het een weloverwogen ontwerpbeslissing was die de studio in staat stelde “er een ervaring van te maken waarvan we weten hoe snel [players are] Dingen zien.” Maar afgelopen december plaagde Bethesda dat er “nieuwe manieren om te reizen” bestaan ​​in Starfield's Horizon.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *