Bij een verhuizing zullen we allemaal zeker spijt krijgen van de laatste update van Spider-Man: Miles Morales (Opent in een nieuw tabblad) Hij slaagde erin een van de grappigste bugs in het spel te verwijderen. Nu betekent de nieuwe patch dat het spel niet langer willekeurig zal eindigen vanaf het meest tedere en kwetsbare moment met een schrille ontploffing van een luchthoorn. Meer ongelukkig.
Deze bug is al geruime tijd bekend en je kunt er hieronder een voorbeeld van zien (hoewel sommige zeer lichte spoilers oppassen). Om welke reden dan ook, het leek alsof de game een soort airhorn.wav-effect volledig willekeurig activeerde. Voor sommigen, zoals in de onderstaande video, speelde het aan het einde van delen van de dialoog, terwijl anderen zeggen dat het op willekeurige momenten zou exploderen, alsof Miles overal werd achtervolgd door zijn eigen persoonlijke vuvuzela-koor.
Maar geen van het goud kan overleven. De patch van gisteren voor de game (Opent in een nieuw tabblad) (Over computer spelletjes (Opent in een nieuw tabblad)) zegt dat het “onbedoelde luchthoorngeluiden heeft verwijderd die voor sommige spelers in sommige tussenfilmpjes kunnen voorkomen”, dus de avonturen van Miles zullen niet worden doorspekt met een reeks piepjes en piepjes. Ik zou me echter niet al te veel zorgen maken, ik heb het gevoel dat het slechts een kwestie van tijd is voordat iemand het weer aanpast.
De patch deed ook een paar andere dingen, maar de hoorn is hier de kop. Steam Deck-spelers kunnen zich echter verheugen dat de game nu de gyroscopische bedieningselementen van de Deck gebruikt voor die stukken terwijl Miles een item in zijn hand draait, en je kunt nu een optie in het menu van de game schakelen om het charmante maar repetitieve snelle reizen over te slaan. animatie. Afgezien daarvan is raytracing nu veel beter en zijn er “veel bugfixes” geweest, mijn soort favoriet.
We houden van Miles Morales over deze onderdelen, en geven er zelfs de voorkeur aan boven zijn grotere, op Peter Parker gerichte voorganger. Insomniac’s web-em-up scoorde maar liefst 84% op Onze recensie (Opent in een nieuw tabblad)die werd geprezen voor het verminderen van de zwelling van de eerste game. We hadden kritiek op enkele grafische bugs en haperingen, dus het kan deels onze schuld zijn dat zelfs de leuke dingen op dit moment worden geplet.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”