De jaren tachtig waren een geweldige tijd voor horrorfilms. Zonder veel computeranimatie vertrouwden de films op animatie en visuele effecten, maar het waren vooral de spanning en de eenzame gekke moordenaars die hun slachtoffers stalkten die op de voorgrond kwamen. Om deze reden waren horrorfilms interessanter. Halloween En Vrijdag de 13e Franchises waren erg populair – en gemaskerde psychopathische maniakken, die tieners op allerlei manieren stalkten, waren aan de orde van de dag.
De Lakeview Cabin Collection is een eerbetoon aan de films uit die tijd en plaatst je in het hart van een horrorfilm. Ben jij slim genoeg om te overleven?
Het bericht Lakeview Cabin Collection verscheen eerst op stoom De game werd uitgebracht in 2015, dus het duurde bijna tien jaar voordat deze op thuisconsoles werd uitgebracht. De game neemt je mee door vier verschillende afleveringen en horrorgenres, met een constante hint naar het publiek. Je moet proberen een moordenaar te overleven die is losgelaten in een zomerkamp, een buitenaardse infectie die belooft de wereld te regeren, een buurtmoordenaar en een loslopende kannibaal. Al deze afleveringen worden verteld via pixelafbeeldingen en een sandbox-wereld vol horror en chaos. Het is een gescheurd verhaal.
In het begin is het een moeilijk spel, omdat je vanaf het begin het gevoel hebt dat je de achterstand probeert in te halen; In het begin is het moeilijk om te begrijpen wat je moet doen. Maar als je het onder de knie hebt, zul je het heel leuk vinden.
Het spel begint in een steegje waar je speelt als een man die voorwerpen en mensen kan oppakken en boven zijn hoofd kan houden. Maar dat is alles wat je weet. Al snel beland je in een bioscoop waar vier films worden vertoond, elk vier afleveringen van de serie, waarin een andere held en verhaal centraal staat. Ik hou van de sfeer en het verhaal in elk van deze verhalen, vooral omdat ze een leuk uitgangspunt hebben, wat een geweldige knipoog is naar eerdere horrorfilms.
Qua gameplay is Lakeview Cabin Collection in de eerste plaats een side-scrolling game, die zich afspeelt in een 2D-wereld. Je verplaatst je personage van de ene plaats naar de andere en tilt dingen op, maar zoals we al zeiden, zal het je in eerste instantie niet duidelijk zijn waarom je dit doet en wat je doet. Er is een kans dat dit bij sommige mensen past en anderen hindert. Je kunt tussen personages wisselen en vanaf hier heb je de mogelijkheid om bijna alles te doen, van motorrijden tot iemand in de lucht gooien. In het eerste spel verschijnt de moordenaar/huurmoordenaar en het doel is om iedereen levend eruit te krijgen. Je moet dus manieren vinden om de moordenaar te vertragen met behulp van vallen, en ervoor zorgen dat iedereen veilig is.
De tweede aflevering is heel anders, meer zoals Texas Chainsaw Massacre Je probeert ook aan iemand te ontsnappen uit een angstaanjagend huis, en je probeert een vrachtwagen van brandstof te voorzien. De derde en vierde scène zijn weer verschillend, zowel qua stijl als qua setting, maar ik zal hier niets verklappen.
Wat het ook is, we moeten de sandbox-gameplay-mechanica beschouwen als een hoogtepunt van de game, waar je alles kunt blijven doen wat je wilt. Zoals je zou verwachten, kan dit tot een aantal zeer grappige en willekeurige situaties en uitkomsten leiden. Stoort het gebrek aan richting je? Nogmaals, misschien, maar dat is aan de speler.
Visueel kijken we naar pixelart-graphics, rechtstreeks uit het tijdperk van SNES-games. Het zal voor veel mensen een 2D side-scrolling pixelhemel zijn. Maar Lakeview Cabin Collection doet geweldig werk met de rekwisieten, waardoor humor en creativiteit gedurende het hele spel mogelijk zijn. Er zijn ook enkele behoorlijke lichteffecten te noemen. De audio is ook erg goed, met een geweldige Stranger Things-sfeer, openingsmelodie en soundtrack.
De Lakeview Cabin Collection heeft veel creativiteit, omdat het een eerbetoon is aan de gouden eeuw van horrorfilms. Om deze reden moet het worden geprezen. Het is ook gemaakt door één enkele ontwikkelaar en de vaardigheden die hier worden getoond zijn zeer indrukwekkend. Voor fans van retrogames is er veel om van te genieten, vooral op het gebied van de beelden en geluidseffecten, maar op persoonlijk vlak biedt de game naar mijn smaak niet genoeg ondersteuning en begeleiding. Als je de zaken echter goed aanpakt, zul je veel plezier beleven aan de verschillende verhalen die worden aangeboden.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”