Vandaag zijn er nieuwe details online opgedoken over de mysterieuze Retro Studios de legende van Zelda bijnaam ‘Project XOok al heeft deze spin-off nooit het daglicht gezien, het lijkt erop dat er al een werkend prototype was.
op hetzelfde ‘Ken jij spelletjes?’ Youtube videoOnder deze titel wordt de gameplay besproken. Volgens de voormalige ontwikkelaar en programmeur van Retro Studios, Paul Tozour, was het een “verkeerde ervaring in het Zelda-universum”.
Terwijl het prototype draaide, werd het beschreven als een vereenvoudigde versie van “Whack-A-Mole” en werd gedacht dat het niet gaar was. Spelers besturen een ouderling, vastgepind op één plek, en vallen verschillende soorten wolven aan met een Wii-afstandsbediening.
“Er waren vier of vijf wolven, misschien zes, en ze zouden inactief zijn om je te bespringen, en dan zouden ze een voor een springen en je zou ‘slaan’. Dat was letterlijk het, gewoon ontdekken wanneer de speler zwaaide de afstandsbediening. Als dat het geval is, sterft de wolf, en als je het niet goed doet, zul je schade aanrichten. ” – Paul Tozur, voormalig retro-ontwikkelaar
Er was ook een ronde om de wereld – los van de gevechten van de game, waarin spelers in willekeurige gevechten worden gegooid, vergelijkbaar met JRPG’s. Tozur beschreef het als een “totale puinhoop” en hoewel de kunst het misschien zou laten lijken alsof het team aan iets speciaals werkte, was er geen “speelstijl” die bestond.
Bezorgdheid over de richting van Project X is bij meerdere gelegenheden geuit, maar de leiding heeft waarschuwingen genegeerd en blijkbaar geweigerd van richting te veranderen. Tozur voegt eraan toe hoe hij hoorde dat het prototype niet goed paste bij Nintendo:
“[Nintendo] Je kunt er niet echt kop of staart van maken. Hun reactie was eigenlijk: “Dit is wat je serieus voorstelt? Echt?…[It was] onmiddellijk geweigerd [that’s what I was told,] Maar ik was er niet bij toen het gebeurde, en ik denk dat er een mogelijkheid is dat het nooit is gebeurd en dat ze besloten het niet aan Nintendo te laten zien.”
Een afzonderlijke anonieme bron van Retro heeft gesuggereerd dat het project mogelijk ook is verwijderd vanwege het vertrek van senior Retro-ontwikkelaars rond dezelfde tijd. In totaal zouden minstens zeven mensen aan “Project X” in Retro Studios werken voordat het uiteindelijk in 2008 werd geannuleerd.
Er zijn beweringen dat Nintendo nog steeds geïnteresseerd is in Project Sheikh. Je kunt meer te weten komen in de onderstaande video en meer over de ervaring van Paul Tozour met “Project X” in zijn vorige chat met KiwiTalkz-podcast:
Het blijkt dat Retro ook aan een andere Zelda-spin-off werkte, genaamd Hyrule-helden. Meer lees je in ons vorige verhaal.
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”