Tom Henderson van Insider Gaming Het heeft bevestigd dat de recente specificaties en prestatielekken rond de geruchten over de PlayStation 5 Pro reëel zijn. Henderson meldt dat de bron van deze nieuwe lekken afkomstig was van gelekte documenten van het PlayStation-ontwikkelaarsportaal die deze week naar externe ontwikkelaars zijn gestuurd. Leak Tom Henderson suggereert dat de PS5 Pro 45% betere weergaveprestaties en twee tot vier keer hogere RT-prestaties zal hebben dan de vorige PlayStation 5. Henderson meldde ook dat de PS5 Pro later dit jaar tijdens de feestdagen wordt gelanceerd.
Zoals bij alle lekkages moet u er voorzichtig mee omgaan. Henderson is echter een algemeen erkende leider in de branche met een staat van dienst op het gebied van naar verluidt accuraat zijn. Als gevolg hiervan is het veilig om aan te nemen dat deze PS5 Pro-geruchten waarschijnlijk legitiem zijn.
Zoals eerder vermeld onthulde het lek enorme prestatie-upgrades voor de PS5 Pro, resulterend in een 45% snellere framesnelheid dan de PS5 en een prestatie-upgrade tot 4x voor ray tracing. Om deze prestatieverbeteringen te bereiken zullen onbekende hardware-upgrades de PS5 Pro een indrukwekkende 33,5 TFLOP's aan FP16-prestaties geven – meer dan drie keer de prestaties van de PS5.
Eén hardware-upgrade die de leker kent, is de integratie van een kunstmatige intelligentie-accelerator (of NPU) die 300 TOPS aan 8-bits rekenkracht ondersteunt. Deze AI-versneller zal naar verluidt de aankomende PlayStation Spectral Supersolution Upscaling (PSSR)-technologie van Sony aansturen, een op AI gebaseerde opschalingsoplossing vergelijkbaar met DLSS en XeSS die zal debuteren met de PS5 Pro.
De prestatie-upgrades die Sony in de PS5 Pro aanbrengt, zijn overweldigend. De hoge grafische upgrades bevestigen praktisch dat Sony van RDNA 1 naar RDNA 4 zal springen, waarschijnlijk vanwege de zeer meeslepende ray tracing-prestaties van de PS5 Pro.
Henderson heeft verklaard dat Sony's doel met de PS5 Pro is om specifieke prestatieproblemen met de PS5 bij 4K-resolutie te corrigeren. In games waarbij de PS5 geen 60 fps haalt, zou de PS5 Pro dit zonder problemen moeten kunnen doen. De PS5 Pro zou dit moeten doen door de combinatie van superieure grafische hardware en Sonys nieuwe PSSR AI-gebaseerde opschaling – waardoor vloeiende 4K-prestaties en 8K-gaming worden geleverd door krachtige opschaling.
Zoals eerder vermeld: als de releasedatum van Henderson legitiem is, zal de PS5 Pro later dit jaar tijdens de feestdagen worden onthuld.
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”