Wat je moet weten
- In een interview met Windows Central sprak Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, over de aard van het nieuw leven inblazen van oude franchises.
- Spencer herhaalde dat hij het team niet zou dwingen iets te maken en dat er een “passie” moest zijn voor het team om een oude franchise opnieuw te bekijken.
- Spencer zegt ook dat hij “spellen niet plaagt om eindeloos te plagen”, en dat als hij herhaaldelijk iets plaagt “er iets is”.
Hoewel Microsoft nu een ware vloot bestaande franchises onder controle heeft, wordt van teams niet gevraagd om willekeurig iets terug te brengen.
Dat zegt Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, die met Windows Central sprak over een reeks onderwerpen, waaronder Xbox Game Pass en de toekomst van Activision Blizzard. Tijdens het interview sprak Spencer over de aard van het terugbrengen van franchises die al lang geen games meer hebben gehad, daarbij verwijzend naar eerdere succesvolle voorbeelden van teams die games als Age of Empires en Killer Instinct nieuw leven inblazen.
“Er moet passie zijn in het team achter de projecten. Dat betekent niet dat het team altijd het originele team moet zijn. Ik ben er niet één – en misschien is dat gewoon mijn aanpak – ik ben niet iemand die komt in en haal een franchise uit het team en verwijder ze uit de discussie of het ontwikkelingsproces over hoe je iets nieuws kunt bouwen.
“Ik heb uit onze geschiedenis gezien dat we niet alle franchises hebben aangeraakt waarvan mensen zouden willen dat we ze aanraken – ik hoor je, banjofans”, voegt hij eraan toe. “Maar het is waar dat als we het juiste team en de juiste kans vinden, ik graag terugkijk op de verhalen en personages die we eerder hebben gezien.”
Deze uitspraken versterken de opmerkingen die Spencer eerder maakte toen hem werd gevraagd naar de uiteindelijke overname van Activision Blizzard door Microsoft en de games waaraan de studio’s zouden kunnen werken. Spencer zei destijds dat hij volledig voorbereid was als een team iets wilde doen, maar dat hij niemand zou dwingen.
Hoe zit het met het terugbrengen van oude Blizzard-games voor Xbox?
Spencer nam ook nota van Blizzard Entertainment, een ontwikkelaar met verschillende games in de geschiedenis die al een tijdje geen nieuwe inzendingen hebben ontvangen, met name StarCraft.
“In het bijzonder in het geval van Blizzard-games wil ik echt samenwerken met het leiderschap van Blizzard om te zien waar zij de passie hebben. Ik zeg dit allemaal, maar ik suggereer helemaal niet dat Blizzard geen passie voor hen heeft “Ik juich de franchises ook toe, dat weet ik van mijn bezoeken aan het team. Ze hebben absoluut een passie voor dit vakgebied”, zegt Spencer.
Interessant genoeg zegt Spencer dat hij niet zomaar speelgoed ter sprake brengt ter opwinding, en dat “er later meestal een soort verzoening van die insinuaties plaatsvindt.”
Hij voegt eraan toe: “Ik ben niet iemand die mensen probeert aan te sturen. Het gebeurt misschien niet volgens het schema dat mensen leuk vinden, maar meestal is er iets als ik ze lastig val.”
Analyse: Dit is waarschijnlijk de beste aanpak, maar het beheersen van het geluid is moeilijk
Het is zeker een goed plan om niemand willekeurig te vragen iets opnieuw te doen, vooral voor Activision Blizzard, omdat het tijd zal kosten voordat de dingen zijn geïntegreerd en voordat teams van elkaar kunnen leren. Het leiderschap moet ook werken aan zaken als het toestaan van vakbondsvorming bij Activision Blizzard – dat begin volgend jaar van start zal gaan, voor iedereen die het bijhoudt – en dat zal een hoop gedoe worden.
Laat natuurlijk de speculatie doorgaan over waar Spencer naar zou kunnen verwijzen. Persoonlijk hoop ik dat er bij Blizzard mensen zijn die gepassioneerd zijn door StarCraft. Ook al is het geen puur real-time strategiespel, ik zou die wereld en sommige van die personages graag nog een keer willen zien.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”