Starbreeze houdt vol dat het “hard werkt” om de servers online te houden nadat Payday 3-spelers voor de tweede keer op rij last hadden van verstoring.
Na een periode van drie dagen vroege toegang voor sommige spelers werd Payday 3 op 21 september uitgebracht, maar spelers hadden tijdens de piekuren moeite om online te komen vanwege aanhoudende serverproblemen die de matchmaking stopzetten, waardoor het onmogelijk werd om de shooter altijd online te spelen.
Op de dag van de lancering gaf Starbreeze op zijn sociale media-accounts toe dat het “momenteel last heeft van trage matchmaking” en “een oplossing onderzoekt en eraan werkt”.
Vijf uur later waren de servers nog steeds niet beschikbaar, en hoewel er oplossingen aan de serverzijde werden vrijgegeven, bleef de “matchmaking-instabiliteit” op alle platforms bestaan.
Het spijt ons te moeten melden dat matchmaking nog steeds niet beschikbaar is, en ons team werkt overuren om dit probleem op te lossen.
– Betaaldag 3 (@PAYDAYGame) 21 september 2023
“We beseffen dat matchmakingproblemen frustrerend zijn, en dat geldt ook voor ons”, zei het team destijds. “We zijn er nog steeds en werken er nog steeds aan om jullie allemaal weer in het spel te krijgen, blijf op de hoogte.”
Tegen de tijd dat Groot-Brittannië weer naar het werk/school/universiteit ging, waren de zaken gestabiliseerd, maar stopten de servers rond 17.00 uur Britse tijd weer met werken.
We hebben enkele oplossingen geïmplementeerd, maar we zien nog steeds instabiliteit in het matchmakingproces. We blijven het onderzoeken en zullen blijven werken om deze kwestie aan te pakken.
– Betaaldag 3 (@PAYDAYGame) 22 september 2023
“We zien een toename van matchmakingproblemen en het team doet onderzoek”, kondigde de studio aan. “We zien nu dat alle platforms niet met elkaar kunnen verzoenen en het team werkt er hard aan om de functionaliteit te herstellen.”
De volgende 15 uur bleven spelers problemen ondervinden bij het inloggen op het spel, wat wederom vooral gevolgen had voor spelers in Groot-Brittannië en Europa die aan het einde van de werkdag hoopten te spelen, en vervolgens ook de speeltijd van Amerikaanse spelers opvreten.
Statusupdate: Het begint er beter uit te zien. We zien dat spelers weer lobby’s kunnen creëren en weer in het spel kunnen komen. Het kan zijn dat u nog steeds problemen ondervindt, dus wees geduldig terwijl wij ons concentreren op stabiliteit! Bedankt Hester! pic.twitter.com/wP8tM6yJmG
– Betaaldag 3 (@PAYDAYGame) 23 september 2023
Op het moment van schrijven zei Starbreeze dat “de zaken er beter uit beginnen te zien” en dat het “ziet dat spelers weer lobby’s kunnen creëren en weer in het spel kunnen komen”, ondanks Sommige spelers melden zich Vanochtend ook problemen met de internetverbinding.
Zoals je zou verwachten, variëren de reacties op de posts op sociale media van de studio van veel lof en dank voor het werk om de problemen op te lossen, tot wanhoop over de aandrang van Starbreeze dat Payday 3 het protocol met zijn voorgangers zal verbreken en strikt alleen online spelen zal aanbieden – waardoor spelers in wezen worden verhinderd helemaal niet in het spel kunnen komen terwijl de serverproblemen aanhouden.
Payday 3-ontwikkelaar Starbreeze heeft onlangs bevestigd dat de aankomende shooter toch niet over het controversiële Denuvo DRM-systeem zal beschikken.
In een korte update op Steam verwelkomde Starbreeze eenvoudigweg de diefstal en onthulde in onzinnige bewoordingen dat “Denuvo niet langer in Payday 3 zit.”
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”