Ontwikkelaar BattleBit gelooft dat EA nog steeds een “knaller” kan zijn op het slagveld

Ontwikkelaar BattleBit gelooft dat EA nog steeds een “knaller” kan zijn op het slagveld

Gevechtsslag Het wordt alleen maar groter, aangezien deze enorme FPS van een klein team momenteel een van de grootste succesverhalen van Steam is. Met zoveel inhoud en ondersteuning na de lancering gepland, gaat een van de BattleBit-ontwikkelaars naar Reddit om enkele vragen van spelers te beantwoorden, waarbij Battlefield vanzelf opduikt.

Het BattleBit-team werd door Reddit-gebruiker Strider2126 in een recente AMA gevraagd of ze denken dat er “iets is dat de Battlefield-ontwikkelaars van je kunnen leren?” Met ontwikkelaar TheLiquidHorse die enige hoopvolle positiviteit toont voor de EA-serie, waar BattleBit veel aanwijzingen uit haalt.

“We zijn maar een paar nieuwkomers op dit gebied, het probleem is dat de ontwikkelaars dingen veel beter weten dan wij”, zegt TheLiquidHorse. “Wat er de afgelopen jaren is gebeurd, was niet hun schuld, ik denk dat ze nog steeds in staat zouden zijn om een ​​absoluut geweldige game op Battlefield af te leveren als ze de tijd en vrijheid hadden.”

Met heel veel BattleBit-geweren, voertuigen en enorme multiplayer-gevechten die allemaal rivaliseren met EA’s Battlefield, was het vrij duidelijk dat het team achter de blokkerige shooter daar inspiratie uit putte. BattleBit werd al snel een bestseller op Steam na de lancering en heeft al enorm veel succes behaald en de bereidheid getoond om de Battlefield-serie te evenaren en te pushen, dus het zal interessant zijn om te zien waar het kleine team terechtkomt als BattleBit een beetje afkoelt.

Het is geen geheim dat Battlefield het de afgelopen jaren moeilijk heeft; De nieuwste Battlefield 2042 is in een behoorlijk droevige staat gelanceerd en heeft sindsdien wat moeite gehad om weer op de been te komen, althans in vergelijking met concurrentie zoals Call of Duty.

READ  Rising Storm-studio Antimatter Games is gesloten

De cirkel is echter rond, met Vince Zampella, mede-oprichter van Call of Duty-studio Infinity Ward, nu aan het hoofd van de Battlefield-serie, omdat EA shooters wil vernieuwen met een reeks ervaringen die momenteel in de maak zijn.

YouTube-miniatuur

Met de BattleBit-update die zoveel grote plannen schetst voor de toekomst van de teamschutter, van heel veel kaarten tot wapens, voordelen, voertuigen, spelmodi en functies, ziet de volgende stap er zeker goed uit, maar alleen de tijd zal uitwijzen of BattleBit of Battlefield zal komen. bovenop.

Er zat veel in Reddit AMA Om je tanden erin te zetten, waarbij het team de zorgen over BattleBit SteamDeck-ondersteuning aanpakt door te zeggen: “We zijn nog steeds van plan om EAC- en Steamdeck-gebruikers te ondersteunen, maak je geen zorgen, we houden jullie allemaal in gedachten.”

Nu het grootschalige competitieve multiplayer-gamegenre er steeds interessanter uitziet, wil je alle BattleBit-codes bekijken die momenteel in-game freebies bieden, samen met een uitsplitsing van BattleBit-controllerondersteuning, als alleen toetsenbord en muis zijn niet voor jou.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *