Vrees niet, verdedigers van de democratie: Helldivers 2-spelers die operaties redden in de ijdele hoop op snelle ervaringspunten houden zichzelf alleen maar voor de gek.
Voor bepaalde contexten is er een gebruikelijke, zij het enigszins twijfelachtige, manier om XP te verkrijgen in Helldivers 2. Het komt erop neer: zoek een uit meerdere delen bestaande operatie, start de missie met de gemakkelijkste moorden en monsters, en beveilig de operatie vervolgens met je tas. Van XP. Het is zeker niet erg democratisch, maar tot nu toe was het niet duidelijk of deze praktijk bots (en elders bugs) een voordeel geeft ten opzichte van de overgebleven spelers.
De communitymanager van de game, gerund door Evil-Bosse op Discord, Dat zei hij in de laatste update Dat “ja, al na de helft stoppen met roken [operation] Het wordt beschouwd als een verlies van superaarde”, maar we leren nu dat dit onnauwkeurig is.
“Ik kan bevestigen dat het stopzetten van een operatie de gelederen van de vijand niet vooruit helpt, zodat mensen die een operatie verlaten geen negatieve invloed hebben op de planeet.” Een andere ontwikkelaar van de Arrowhead-gemeenschap die via Misty werkt, zei. “Helaas heeft Evil-Bosse een fout gemaakt, maar fouten maken we allemaal!”
Dus eigenlijk zijn XP-boeren van de haak, of in ieder geval niet langer publieke vijand nummer één. Het in en uit gaan van operaties op zoek naar snelle buit doet niemand pijn – het helpt niemand echt behalve de XP-boeren zelf, en is vrijwel de definitie van ondemocratisch gedrag. Maar helaas is de geest van de democratie dat mensen kunnen doen wat ze willen, en in dit geval schaadt het technisch gezien niemand. Doe je best, XP-boeren, maar weet dat je mede-vrijheidsbranders afkeurend hun hoofd schudden terwijl ze de taken opruimen die je onvoltooid hebt gelaten.
Helldivers 2 is zo nuttig dat de community zelfs een beruchte eenmalige teammoordenaar genaamd Gantz the Demon heeft vernietigd.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”