De rauwe prestaties van de RTX 4000-serie vormen een reden genoeg om de nieuwste GPU’s van het groene team te kiezen, maar de Nvidia DLSS 3.0 met zijn nieuwe ‘Frame Generation’-functies blijft een even opvallende verleiding. Ondanks het aandringen van het bedrijf dat de technologie alleen compatibel zal zijn met Lovelace pixel pushers, is er misschien toch geen nieuwe grafische kaart nodig.
Reddit-gebruiker Gosdax Heb wat tijd doorgebracht met het nieuwe Cyberpunk 2077-ontwerp met Nvidia DLSS 3.0 en beweert de Frame Generation-functie voor oudere RTX GPU’s te hebben ontgrendeld. Ze zeggen dat het alleen nodig was om “een configuratiebestand toe te voegen om de beste VRAM in Cyberpunk te verwijderen”, waarna ze genoten van ongeveer 80 fps op de RTX 2070.
Terwijl JusDax deze gemakkelijke manier viert om frames per seconde te verhogen zonder dat de beste grafische kaart nodig is, is het snel om te waarschuwen dat de ervaring niet perfect is. Het patchen ervan lijkt “instabiliteit en frame-drop” te veroorzaken, waarschijnlijk omdat de kaart uit de 2000-serie de nieuwe optische stroomversneller mist die te vinden is in bijvoorbeeld de RTX 4090.
Aangezien er geen video-bewijs is, moeten we de beweringen van JusDax hier met een gezonde dosis zout nemen, maar hopelijk geeft dit aan dat de basis Nvidia DLSS 3.0 die alleen op RTX 4000 GPU’s werkt, van korte duur kan zijn. Zoals we in onze GeForce RTX 4090-review opmerken, is de technologie behoorlijk indrukwekkend, en het zou geweldig zijn om te zien dat deze wordt gedeeld door generaties GeForce grafische kaarten.

“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”