Nieuwe wijzigingen in Dragon Ball FighterZ op pc wekken enige hoop dat de inwisselbare netcode binnenkort zal verschijnen

Nieuwe wijzigingen in Dragon Ball FighterZ op pc wekken enige hoop dat de inwisselbare netcode binnenkort zal verschijnen

In ieder geval in experimentele vorm








Het is ruim een ​​jaar geleden dat Bandai Namco voor het eerst aankondigde dat Dragon Ball FighterZ op Evo 2022 een rollback-netcode zou ontvangen, maar dat is nog niet gebeurd.





Sommige fans zijn echter enkele veranderingen tegengekomen die achter de schermen plaatsvinden, nu DBFZ nu op de pc staat, wat de hoop wekt dat we binnenkort misschien terug kunnen draaien.









volgens SteamDBheeft FighterZ een nieuwe databasetak ontvangen van iets dat “pbt-versie” wordt genoemd, die niet openbaar toegankelijk is en een aantal interessante implicaties heeft.


Deze branch verschijnt niet vóór vandaag, 24 oktober, in de logs, maar is waarschijnlijk gerelateerd aan de “pbt-debug” branch die in oktober 2022 aan de database werd toegevoegd nadat de rollback was aangekondigd en sindsdien een aantal wijzigingen/updates heeft ontvangen Dan. .





We weten niet precies wat pbt betekent, maar de kans is groot dat het gelijkwaardig is aan openbare bètatests, private branch/build-tests of iets dergelijks.


Dit bewijst niet noodzakelijkerwijs dat er een rollback-bèta op komst is, aangezien Arc System Works deze zin niet heeft gebruikt in andere vechtspellen waarvoor ze de netcode hebben gewijzigd, zoals Guilty Gear Xrd REV 2 en BlazBlue: Central Fiction.


Het laat echter zien dat er nog steeds wordt gewerkt aan deze bijna zes jaar oude titel, wat in ieder geval een goed teken is.

READ  Valve Anti-Cheat Corporation heeft nu één grote uitzondering geblokkeerd


Ondertussen werden de verwachtingen van FighterZ-spelers in mei van dit jaar op dezelfde manier gewekt toen een willekeurige update voor de game op Steam verscheen en tot niets leidde.


Bamco had aanvankelijk beloofd de rollback in het voorjaar van 2023 op pc te bètatesten, maar dat is voor onbepaalde tijd uitgesteld zonder verdere tijdlijn.


Eerder deze maand verontschuldigde FighterZ-producent Tomoko Hiroki zich tegenover het ontwikkelteam voor de lange duur van deze implementatie en vroeg fans nog even geduld te hebben.


Onze beste gok op dit moment is dat we deze winter de bètaversie van de bèta krijgen met een volledige releasedatum voor de gevraagde functie, evenals voor de PlayStation 5- en Xbox-serie Battle Hour 2024 in januari.


Het komt eraan, en hopelijk zal deze laatste verandering vroeg of laat betekenen voor iedereen die zo lang heeft gewacht totdat dit eindelijk zou gebeuren.




Geplaatst door ashen_dios.








Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *