Niantic heeft gereageerd op klachten van Monster Hunter Now-spelers over Rarity 1-beloningen die nog steeds verschijnen na het verslaan van zessterrenmonsters.
Monster Hunter Now-spelers zijn redelijk eenvoudig geweest als het op summoning aankomt de spellen Tarieven voor het droppen van artikelen. De community heeft de beroemde uitspraak gedaan dat de huidige monstermateriaaldroppings “erger zijn dan Diablo 4”, waarbij velen willen dat Niantic grote veranderingen doorvoert.
Het ontvangen van brutaliteitsitems op een laag niveau na het uitschakelen van een angstaanjagende vijand kan immers nogal leeglopen, vooral als je met alle macht vecht. Welnu, de ontwikkelaars hebben eindelijk op dit probleem gereageerd en feedback gegeven over de Rarity 1-beloningen die nog steeds verschijnen na het verslaan van zessterrenmonsters.
Artikel gaat verder na advertentie
De drop-rates van Monster Hunter zijn nu misschien moeilijk te verkrijgen op een hoog niveau.
“We begrijpen je teleurstelling over het ontvangen van Rarity 1-beloningen na het verslaan van een 6-sterrenmonster,” zei Niantic. “Hoewel het verslaan van sterkere monsters over het algemeen de kansen op het verkrijgen van hogere Rarity-beloningen vergroot, is het beloningssysteem ontworpen om een element van willekeur en opwinding te behouden. Dit betekent dat zelfs na het verslaan van een gigantisch 6-sterrenmonster er altijd de mogelijkheid is om Rarity te verkrijgen beloningen.” 1.
Abonneer u op onze nieuwsbrief en ontvang de laatste updates over eSports, gaming en meer.
Dus als je monsters van hoog niveau doodt en je afvraagt waarom je zeldzame materialen als beloning blijft ontvangen, verklaart dat zeker een heleboel dingen. Hoewel het verkrijgen van monsteronderdelen van lage rang behoorlijk frustrerend kan zijn, vooral voor jagers die drops van hoge rang nodig hebben om hun wapens en pantsersets te upgraden, lijkt het erop dat zeldzame drops niet meer voorkomen.
Artikel gaat verder na advertentie
Dit is misschien niet het nieuws dat spelers wilden horen, vooral omdat de community redelijk luidruchtig is geweest als het gaat om het huidige drop-percentage voor edelstenen, schilderijen en elementaire schelpen. Het valt nog te bezien of Niantic aanpassingen zal maken aan Monster Hunter Now, en de mate van materiaaldaling in de toekomst valt nog te bezien, maar voorlopig zul je monsteronderdelen moeten blijven uitbreken en die hoge-stervleugels moeten slijpen.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”