Andrew Wilson, CEO van Electronic Arts, deed een reeks controversiële uitspraken in de laatste winstoproep van het bedrijf, waarbij mogelijke in-game aankondigingen en commentaar over het volgende Battlefield enige wenkbrauwen opriepen.
Battlefield is misschien niet de Call of Duty-rivaal die eerder werd gevolgd door een reeks verdeeldheid zaaiende releases, maar Wilson wilde graag het volgende deel in de uitgebreide, nuchtere serie plagen. “Ik heb zojuist een hele hoop tijd doorgebracht met het Battlefield-team,” Hij zegt Wilson beschrijft de volgende game gekscherend als “weer een geweldige live-service.”
Battlefield heeft de live-service niet zo zwaar omarmd als Call of Duty of Destiny, maar de seizoensupdates en gevechtspassen zorgen ervoor dat de laatste paar shooters zeker in aanmerking komen. Na de tumultueuze lanceringen van Battlefield 5 en Battlefield 2042 weet ik echter niet of de serie “weer een enorme live-service” heeft om over op te scheppen, wat dat tegenwoordig ook mag betekenen.
Hoe dan ook, Wilson gaat er nog steeds prat op dat “het grootste Battlefield-team in de geschiedenis van de franchise” “het Battlefield-universum zal uitbouwen in multiplayer- en singleplayer-ervaringen.” EA Motive, de remake-ontwikkelaar van Dead Space, is zojuist aan de slag gegaan met Battlefield – waardoor de populaire horrorserie in het ongewisse blijft – terwijl de studio die is opgezet om zich te concentreren op Battlefield-ervaringen voor één speler is gesloten.
Hoe de volgende Battlefield er ook uitziet, het staat niet in de plannen van de uitgever voor dit fiscale jaar dat eindigt in maart 2025. Een originele EA-game en het bijbehorende IP-adres zullen echter binnenkort beschikbaar zijn – waarschijnlijk Dragon Age: Dreadwolf.
Misschien wel het meest controversieel waren Wilsons opmerkingen over de implementatie van reclame in traditionele AAA-spellen. “Advertenties kunnen een belangrijke groeimotor voor ons zijn,” vervolgde hij, “…We hebben interne teams in het bedrijf die nu bekijken hoe we zeer doordachte uitvoeringen kunnen maken binnen onze game-ervaringen.”
De UFC 4 van 2020 bevatte advertenties op volledig scherm voor het Amazon Prime tv-programma The Boys, een beslissing die moest worden teruggedraaid na reacties van fans. Verschillende andere EA-games hebben in het verleden ook met reclame geëxperimenteerd, zoals Need For Speed: Underground 2 uit 2004, waarin het bedrijf advertenties op de zijkant van in-game reclameborden schilderde. Blootgesteld worden aan ongewenste advertenties langs de kant van de weg maakt deel uit van de rijervaring, dus ik geef daar de voorkeur aan boven in-game pop-ups.
Wilson beweerde ook dat ontwikkelaars een “echte dorst” hebben naar het toepassen van AI bij de ontwikkeling van games.
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”