In een openhartige blik op wat er mis ging met Metal Gear Solid Master Collection Vol. Bij de eerste lancering biedt Konami oplossingen voor na de lancering waarvan het team hoopt dat deze de situatie zullen oplossen.
Konami heeft zojuist de onderstaande video uitgebracht, genaamd de “Metal Gear Production Hotline”, waarin een discussie over de huidige status van de serie met producer Noriaki Okamura is opgenomen. In ongeveer vijf minuten van de video geeft Okamaru een uitgebreid overzicht van alle problemen die aan bod komen in Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 Het werd vorig jaar uitgebracht en is sindsdien verholpen.
Konami geeft bijvoorbeeld toe dat de opschalingsmethode die bij de set werd gebruikt “ontoereikend” was, en dat de graphics teleurstellend dezelfde resolutie hebben als op de originele hardware. Er zijn ook andere problemen erkend, zoals het gebrek aan volumeaanpassingen en het ontbreken van configuratieopties voor groepsbesturing.
Okamura legt ook uit welke van deze opgeloste problemen zijn opgelost sinds de hoofdverzamelingsmap. 1 werd in oktober gelanceerd. Het gebrek aan aanpassing van het volume en de incompatibiliteit met het Steam Deck zijn sinds de lancering aangepakt, terwijl de muisgevoeligheid en instellingen voor invoervertraging zijn aangepakt voor Metal Gear Solid op Steam.
Konami onthult vervolgens de problemen die binnenkort zullen worden opgelost. De graphics hebben dezelfde resolutie als de originele hardware en er wordt momenteel gewerkt aan de ontbrekende upgrademethoden, en de Audio Codec-gegevens voor de Nintendo Switch-versie verdwijnen eenvoudigweg uit de verzameling. Er zijn ook geplande oplossingen voor het gebrek aan aanpassingsopties voor de besturing en de toetsenbordbediening die “onnatuurlijk” is voor de Steam-versie.
Deze hervormingen “zullen echter meer tijd vergen.” Hoewel Konami op de hoogte is van alle bovenstaande problemen en er actief aan werkt om deze op te lossen, hebben de ontwikkelaar en uitgever momenteel geen verwachte releasedatum. Voor veel ervaren Metal Gear Solid-fans zal dit ongetwijfeld een teleurstelling zijn, maar Konami weet in ieder geval waar het aan moet werken.
Deze problemen zijn niets nieuws voor de Metal Gear Solid-franchise. Bij de lancering in oktober vielen Steam-spelers de collectie aan met gebruikersrecensies, waarbij ze kritiek hadden op de schaal- en resolutie-opties, waardoor veel texturen en filmische effecten effectief in een wazige puinhoop veranderden. Dit alles resulteerde bij de lancering in een algemene “gemengde” gebruikersrecensie.
Hopelijk zal Konami's volgende Metal Gear Solid-game dat zijn Metal Gear Solid Delta Snake Eater verschijnt later dit jaararriveert met minder problemen.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”