Afronding van de hele Durga-set is haar NP, Mahishasuramardini, een van Durga’s attributen, die naar haar verwijst als de doder van Mahishasura, de Asura-koe. Dit lijkt belangrijk genoeg om een NP te zijn.
Zoals ik al eerder aangaf, is dit een Arts AOE NP met een discussie over landbouw in de winkel, maar laten we eerst de effecten van deze NP bespreken. Voordat ze schade aanricht, verbetert Durga haar effect met meer dan 50% van de effectieve schade van Anti-Heaven gedurende 1 beurt. Hoewel van de drie grote attributen, is het richten op de hemel misschien wel het ergste, met de minste dienaren op zijn naam, en in tegenstelling tot de aarde, heeft het niet een groot aantal gemeenschappelijke cultivatieknooppuntvijanden onder zijn hoede, die een attribuut raken om effectieve schade aan te richten. is hoe dan ook prima Kijk, de hemel heeft zijn beloningen.
Veel van de moeilijkere verhaalbazen van het spel hebben de neiging om de Heaven-eigenschap te hebben, en zelfs als ze minder generieke vijanden hebben dan de andere eigenschappen, zijn veel van hen meestal golf 2 of 3 hoofditems in de cultivatieknooppunten, dus Durga Je kunt krijgen een merkbare schadeboost tegen vijanden die normaal gesproken belangrijk voor je zijn.
Het is grappig dat dit niet eens het einde is van hun effectieve effect. Dezelfde NP-schade-output krijgt een anti-demonische boost, met een oplading, wat uiteindelijk een veel betere hit-schade-attribuut is. Demonic is berucht omdat het een van de meest populaire eigenschappen is onder normale vijanden, met zowat elke vorm van ondoden, demonen, chimera-monsters en demi-mensen die eronder vallen. Dit komt bovenop een line-up van ongeveer 25 servers die de eigenschap inpakken. De kans dat Durga deze schadebonus op een bepaald landbouwpad kan oogsten, is ongelooflijk groot, wat dubbel voordelig is wanneer de schade ook toeneemt tijdens het opladen.
Ten slotte bewerkt de NP een 20% Defense Down-debuff voor 3 power-ups op alle doelen, wat een leuke kleine bonus is voor het verzachten van alles, als ze daarna nog in leven zijn.
Dus laten we, met dat uit de weg, eens kijken hoeveel deze effectieve schadeverbeteringen Durga’s terugkerende prestaties helpen – met haar geactiveerd, biedt haar 8-hit NP 28% herstel. Zoals je zou verwachten, is dit schandalig hoog voor een basisherstel van de AOE NP. Als je het in een typische dubbele Castoria, 50% CE-instelling giet, krijg je 92% herstel, wat meer is dan 100% als je een Overkill-bonus krijgt voor het doden van de golf.
Alleen vanuit de basisinstelling, wat de meest geschikte instelling is, krijgt ze een volledig herstel van haar NP. Dit zal de toon zetten voor de rest van de landbouwanalyse.
In een dergelijke opstelling zou Durga ongeveer 65.000 neutrale schade aanrichten voor golf 1 en 2, en vervolgens in het rijk 85.000 schade in golf 3. Als ze een van de effectieve schadebonussen raakt, neemt dat toe tot respectievelijk 90.000 en 110.000 schade. dus het ontbreekt nauwelijks aan schade, zelfs bij dit soort instellingen – meer dan genoeg om het klassenvoordeel teniet te doen.
Maar de terugbetaling is natuurlijk behoorlijk hoog, dus laten we eens kijken naar hun cijfers met Black Grail. Hoewel de terugbetalingsmarges iets kleiner zijn, betekent Durga’s supercharger van de 50% schaal dat zelfs tegen golven waar de herstelcijfers lager zijn, je Castoria’s Charisma Buff tussen golven kunt rantsoeneren om ze vast te pinnen, wat meestal geen probleem is omdat voor die golven er zijn geen aanvalsverbeteringen nodig, meestal tot de derde golf. Dit gaat ervan uit dat je natuurlijk een geheimzinnige code gebruikt voor pure schade. Battle suit swaps zijn nog niet geïntroduceerd… nog niet.
Bij dergelijke instellingen gaat haar schadeoutput omhoog, waarbij ze 95.000 neutrale schade toebrengt voor golf 1 en 2, en vervolgens bijna 130.000 schade toebrengt in golf 3. Als je een van haar effectieve schadebonussen raakt, kijk je naar 140.000 en 200.000 schade. in een rij. Dit is al meer dan genoeg om als een teler van wereldklasse te worden beschouwd… maar we kunnen nog verder gaan!
Voorbereiding van de gevechtspakwissel, met onze oude vriend Oberon die ons steunt. In zo’n geval is de schade van golf 3 van Durga maar liefst 206.000 schade aan neutraal, 309.000 als het een van de effectieve schadebonussen raakt, en (als je om welke reden dan ook een match bent met de weinige vijanden die de attributen hebben) 355.000 voor beide. Het komt niet vaak voor dat een Arts AOE NP angstaanjagend dicht bij het toebrengen van 1 miljoen schade komt na een klassevoordeel, maar Durga sparringt tegen de Ibuki Sabre en het zou zomaar kunnen gebeuren.
De natuurlijke conclusie hier is dat Durga een gevaar vormt voor de teelt, en ook een aanvallende kracht is in zware gevechten, zelfs op afzonderlijke doelen, als de juiste attributen op elkaar zijn afgestemd.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”