-
LR: Luigi Mario, de maker van de Super Mario-serie Shigeru Miyamoto, en Mario Mario, poseren in het aankomende Super Nintendo World-pretpark van Universal Studios Japan in Osaka.
Nintendo / Universal Studios Japan
-
“Papa heeft het druk”, zoals gezegd door Mario-maker Shigeru Miyamoto, is de energie die ons door het einde van dit godvergeten jaar zal helpen.
-
Zoals bij veel klassieke Mario-avonturen, begint de echte themaparkversie van de serie met een warp pipe.
-
Knipperlichten leiden bezoekers het park in.
-
De pijp spuugt bezoekers in een replica van Peach’s Castle, voor het eerst geïntroduceerd in Super Mario 64.
-
Loop rond de ingelijste afbeelding van Bob-Omb Battlefield in Super Mario 64 en Bowser Jr. verschijnt. Uiteindelijk krijgen parkbezoekers de kans om tegen Bowser Jr. te “vechten”, hoewel Miyamoto nog niet duidelijk maakte hoe dit zou werken.
-
Uit Peach’s kasteel …
-
… en in de enorme hubzone met Super Mario-thema.
-
Meer van de hubzone. Het zal interessant zijn om precies te zien hoe deze beelden en personages eruitzien in termen van hun schaal; de video van vandaag bevatte geen mensen in de buurt voor schaal.
-
De Power-Up Band, uitgelegd.
-
Zes bands met Mario-thema zullen beschikbaar zijn wanneer het park opengaat. We willen er een van elk, alsjeblieft.
-
Miyamoto heeft de hele video echt uit verschillende dozen en items geslagen. Hopelijk is zijn pols in orde.
-
Een eerste blik op de Super Nintendo World-app.
-
Maak de Piranha Plant nu niet wakker.
-
Deze constructies zien er behoorlijk groot uit, maar nogmaals, we weten niet hoe ze er naast mensen uitzien voor schaal.
-
Tijdens een demonstratie van één minuut worstelde Miyamoto om de juiste timing voor deze POW-blokpuzzel te krijgen.
-
Het onderwereld-thema, zoals voor het eerst aan de wereld getoond in Super Mario Bros. ‘ niveau 1-2.
-
De Power-Up Band onthult meer geheimen.
-
Miyamoto is “gekrompen” in een kamer waar alle andere objecten veel groter zijn dan hij.
-
Betreden van de Mario Kart-attractie.
-
Een gigantisch stenen Bowser-beeld, met Miyamoto-san als schaal.
-
Welke van onze onverschrokken lezers zal de eersten zijn die deze brief van Bowser zelf vertaalt?
-
Een kijkje in de Mario Kart-rit van het park, maar niet met beelden van hoe het er in beweging uitziet.
-
Een wereldpremière van de AR-bril met het merk Mario Kart van het park.
Vrijdag namen Nintendo en Universal Studios Japan de sluier van een project dat jaren in de maak was: het allereerste themapark met Nintendo-thema, met de toepasselijke naam Super Nintendo World. En wie kan de wereld beter laten kennismaken met deze levensgrote wandeling door alles wat met Mario te maken heeft dan de maker van het personage zelf, de oude Nintendo-ontwikkelaar en ontwerper Shigeru Miyamoto.
De video van 15 minuten, ingesloten aan het einde van dit artikel, draaide grotendeels om de introductiemomenten van het park, vol met Super Mario-melodieën en interactieve elementen. Veel van de decoraties en objecten van het park kunnen worden gebruikt door parkbezoekers die een speciaal polsbandje dragen, de Power-Up Band genaamd, die een Amiibo-achtige NFC-chip bevat. Druk op de sensor in de buurt van parkobjecten, zoals een Super Mario-muntenblok, en een nieuw virtueel item verschijnt in een gesynchroniseerde Super Nintendo World-app op je smartphone. Hoe deze virtuele items je bezoek aan Super Nintendo World precies zullen beïnvloeden, blijft onduidelijk, maar Miyamoto-san hintte naar verrassende attracties en verborgen interactieve panelen die parkbezoekers persoonlijk kunnen ontdekken. (Bovendien zullen die Power-Up Bands ook dienst doen als Amiibo voor compatibele hardware, zoals Nintendo Switch.)
Slechts één “rit” kreeg een showcase in de video, zij het een korte: een Mario Kart-race tegen Bowser. Het wordt gehost in een replica van het kasteel van Bowser en bezoekers zullen plaatsnemen in een van een reeks skelters in Mario-stijl die lijken te zijn verbonden op een achtbaanachtige baan, in plaats van vrij te besturen. Precies wat bezoekers tijdens die rit zullen zien, blijft onduidelijk, maar eerder nieuws over de augmented reality (AR) -elementen van de rit werd versterkt met de eerste officiële blik op de AR-bril van het park, die is bevestigd aan een Super Mario-hoed.
-
Ga naar buiten via de cadeauwinkel – met de maker van de Mario-serie Shigeru Miyamoto!
Nintendo / Universal Studios Japan
-
Exclusieve merchandise? Waarom moet je degenen onder ons pijn doen die Osaka niet kunnen bereiken, Nintendo?
-
Meer exclusieve merch.
-
Nog meer exclusieve merchandise.
-
Misschien wel de meest exclusieve merchandise bij Super Nintendo World: een volledig gearticuleerde, lopende Super Mario-pop.
-
Ga heen en weer tussen deze en de volgende afbeelding om te zien hoe Mario’s benen bewegen met niets meer dan een duw op zijn rug.
-
Het is een cool effect in beweging.
-
Popcorn-smaken bij Super Nintendo World zijn onder meer “karamelperzik” en “paddenstoel”.
Nintendo
-
Je hebt meer dan popcorn nodig om Super Nintendo World te overleven.
-
LCD-panelen als “vensters” in de keuken van het restaurant.
-
Hoi!
-
Een reeks schermen die reclame maken voor voedselopties.
-
Coole Mario-logo muurschilderingen op het plafond.
-
Opmerking: padden maken het eten niet echt bij Super Nintendo World.
-
Burger met een champignon-thema.
-
Pizzaschaal met champignon-thema. (We willen die kom echt.)
-
Salade met Mario-thema.
-
Dessert met muntblokthema.
-
We kijken uit naar een tijd waarin het afnemen van een masker en het eten van voedsel met Mario-thema geen enkel risico voor iemands gezondheid vormt.
Het is niet verwonderlijk dat het themapark een robuuste cadeauwinkel zal bevatten, waarvan Miyamoto-san bevestigt dat het exclusieve Nintendo-merchandise zal bevatten – met name een robuust Super Mario-speelgoed waarvan de benen in een lopende beweging bewegen zonder dat er batterijen nodig zijn, met slechts een handdruk. (Het is gemakkelijk om te vergeten dat de geschiedenis van Nintendo als uitgever van games werd voorafgegaan door een ongelooflijke verscheidenheid aan slim ontworpen speelgoed, grotendeels dankzij de voormalige Nintendo-ontwerper Gunpei Yokoi, die uiteindelijk de eerste Game Boy bedacht.)
Miyamoto-san liet de kijkers ook door een van de restaurants van het park lopen, met een Toad-thema en “ramen” in de keuken (hoewel dit slechts hoge resolutie LCD-panelen zijn met vooraf weergegeven CGI-animaties van Toad-personages die eten maken). Een paar van de voedselopties van het park werden getoond, en iedereen die in een Japans themacafé is geweest, weet dat de natie zijn eigenzinnig ontworpen eten heel serieus – wat meteen duidelijk is aan het vreemd uitziende eten dat in de video van vandaag wordt getoond.
De video van vandaag onthulde echter geen andere merkervaringen bij Super Nintendo World, met name de ervaringen die zouden draaien rond het beroemde Nintendo-personage Donkey Kong of de eerder geplaagde Yoshi’s Adventure-rit. We zullen blijkbaar moeten wachten tot het park op 4 februari 2021 in Japan wordt geopend om te zien of niet-Mario-content tijdens het lanceringsvenster open zal zijn voor het publiek – en nog langer voordat het park met Nintendo-thema wordt gelanceerd op De locaties van Universal Studios in Orlando, Los Angeles en Singapore. (Het is niet verwonderlijk dat de onthulling van vandaag meerdere waarschuwingen bevatte over COVID-protocollen voor de Japanse lancering.)
Hoewel ik gretig was om de details van de video in galerijvorm onder de aandacht te brengen, is elke Nintendo-fan die zijn zout waard is het aan zichzelf verschuldigd om te zien hoe Miyamoto-san duizelig alles in dit park introduceert. Ik kan me persoonlijk niet herinneren wanneer ik de man voor het laatst zo opgewonden zag van een project, en op basis van wat er tot nu toe is getoond, kan ik hem dat niet kwalijk nemen.
Shigeru Miyamoto leidt fans door Super Nintendo World in Universal Studios Japan
Advertentie afbeelding door Nintendo / Universal Studios Japan
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”