Metafoor: De ontwikkelaars van ReFantazio leggen uit hoe het zich verhoudt tot en verschilt van Persona

Metafoor: De ontwikkelaars van ReFantazio leggen uit hoe het zich verhoudt tot en verschilt van Persona

Normaal gesproken heb ik geen haast met het plaatsen van marketingvideo’s waarin ontwikkelaars vertellen hoe geweldig hun nieuwe game is, maar ik heb alle hulp nodig die ik kan krijgen om Metaphor: ReFantazio te begrijpen. De nieuwe RPG van de makers van Persona ziet er strak, compact, opwindend en bijna ronduit verbijsterend uit in zijn trailers, dus een welkome 14 minuten van de mensen bij Atlus die het beschrijven.

Hier is de video:

14 minuten waarin Atlus-ontwikkelaars de metafoor bespreken: ReFantazio.

In de video hierboven zie je karakterontwerper Shigenori Soejima, regisseur Katsura Hashino en componist Shoji Meguro, die allemaal eerder aan Persona’s 3, 4 en 5 werkten.

Metafoor: ReFantazio lijkt veel van de kernideeën van de Persona-serie te laten zien – turn-based gevechten, partijaanpassing en een karakteraffiniteitssysteem – maar gebruikt ze op verschillende manieren in een nieuwe fantasiewereld. Je bouwt bijvoorbeeld nog steeds relaties op met personages die je tegenkomt, maar deze verbindingen kunnen ertoe leiden dat de hoofdpersoon geïnspireerd raakt en zo een nieuw archetype ontgrendelt, een gevechtsvorm die ze vervolgens kunnen gebruiken tijdens gevechten, zoals ‘Warrior’ of ‘Knight’. ” .

Er zijn ook tal van variaties in de gevechten, omdat spelers zelf kunnen kiezen of ze een vijand willen aanvallen in een turn-based ‘commandogevecht’ in karakterstijl of hem willen verslaan in realtime gevechten. Dit laatste is speciaal ontworpen voor vijanden waarvan je denkt dat ze van een lager niveau zijn dan jij, zodat je ze snel kunt uitschakelen en geen tijd verspilt.

Het verhaal speelt zich af in een koninkrijk waar de koning onlangs is overleden, wat leidt tot een magische verkiezing waarin iedereen de volgende koning kan worden als hij of zij de populairste persoon in het land wordt. Hé, het is goddelijk goed. Ze gaat op reis in een poging het draagvlak bij de bovengenoemde verkiezingen te vergroten. Magie heeft ook invloed op andere delen van de wereld, waarbij personages er gebruik van kunnen maken via tools die je moet aanschaffen – hoewel er een duidelijke wending in de video zit.

Ik ben al gefascineerd door het idee om te strijden om populariteit in een magische, fantasierijke koninklijke verkiezing, maar er wordt veel aangestipt in de bovenstaande beelden die eveneens boeiend zijn. De landboten waarop je rondrijdt, heten bijvoorbeeld eigenlijk Gauntlet Runners en zijn ontworpen door Neon Genesis Evangelion mech-ontwerper Ikuto Yamashita.

Metafoor: ReFantazio kreeg vorige week tijdens The Game Awards een nieuwe trailer, waardoor hij er geweldig uitzag en me ook weinig details gaf, behalve dat de release gepland staat in de herfst van 2024. Gelukkig heb ik er nu nog een paar paragrafen van de trailer.

READ  Armored Core 6: Fires de geheel nieuwe verhaaltrailer voor Rubicon is hier

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *