4 december is Dragon Age Day (D4, snap je?) net zoals 7 november Mass Effect Day is, de tijd waarop de BioWare RPG-fangemeenschap samenkomt om te vieren, Geld inzamelen voor het goede doelEn ze vroegen om meer informatiefragmenten over de volgende game in de serie. Dit jaar vindt de jaarlijkse BioWare Dragon Age-bericht Het bevatte twee korte verhalen (een over grijze bewakers, ander geestenbezweerder), een korte opmerking over: Drakentijdperk 4:
“Over het bouwen van nieuwe werelden en verhalen voor jullie om te verkennen gesproken, we willen jullie allemaal laten weten dat we nog steeds hard werken aan het bouwen van de volgende singleplayer-ervaring in Dragon Age. We kijken uit naar volgend jaar wanneer we meer praten over waar we mee bezig zijn.”
De uitdrukking “ervaring gericht op één speler” klinkt misschien niet zo veel, maar het ondersteunt een rapport van eerder dit jaar. Dragon Age 4 is opnieuw ontworpen om geplande live-servicefuncties te verlaten. In 2019 begon EA met “verdubbeling van live-services”, zoals CFO Blake Jorgensen zei, en er was bezorgdheid dat Dragon Age 4 zich zou concentreren op multiplayer, net als Anthem. Er wordt gezegd dat het falen van Anthem en het succes van het actiespel voor één speler Star Wars Jedi: Fallen Order, EA aanmoedigden om alle multiplayer-componenten die Dragon Age 4 zou hebben gehad te schrappen.
Vorige maand , De eerste creative director van Dragon Age 4 heeft BioWare verlaten. Matt Goldman maakt sinds 1998 deel uit van de studio en begon als artiest op Baldur’s Gate en Neverwinter Nights. Hij nam de creatieve leiding in Dragon Age 4 in 2017 toen Verlaat Mike Laidlaw.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”