Speel RPG Magic: Legends online en gratis om te spelen Ruwe open bètaversie Afgelopen week, althans qua publiciteit. Het is bekritiseerd vanwege prestatieproblemen, ontwerpproblemen en zijn eigen nauwgezette afhandeling, waarbij de moeilijk te krijgen klas van Dimir Assassin de grootste klacht was. Afgelopen weekend legde producer Steve Ricossa uit hoe Cryptic Studios reageert op deze kritiek, waaronder het toevoegen van een gemakkelijkere gratis track aan Dimir Assassin.
Magic: Legends bevat vijf gratis klassen die vanaf het begin worden ontgrendeld. Momenteel zou alleen de zesde klasse, Dimir Assassin, moeten worden verkregen, wat geen instapklasse is. Vorige week kon Dimir Assassin alleen redelijkerwijs worden ontgrendeld door de $ 3 “booster packs” te ontgrendelen, waarin de bonus van topklasse is. (Het leek mogelijk te zijn geweest om de klas ook in in-game valuta te krijgen, maar het kostte enorm veel dingen.) Daar was ellende over, en om het gemakkelijker te maken, maakte Cryptic Dimir Assassin een bonus in de game’s battle card, zowel in de gratis als premium levels, iedereen die lang genoeg speelt krijgt ze. Er zijn geen verdere wijzigingen in het genereren van inkomsten aangekondigd, maar Ricossa zegt dat de studio “vastbesloten is om ermee samen te werken”. [players] Om het genereren van inkomsten verder te verfijnen. “
Ricossa legde ook uit waarom de prijzen op de spelersmarkt, waar in-game valuta’s kunnen worden verhandeld voor een premium valuta, zijn wat ze waren toen Magic: Legends werd gelanceerd.
Ricossa schreef: “Voor het account van onze eerste spelers plantte het Cryptic-team 1 miljoen Aether eenmaal op de beurs, zodat gebruikers de valutawissel onmiddellijk konden gebruiken.” Zonder dat zou de uitwisseling niet beschikbaar zijn totdat de gemeenschap zijn eigen voorraad had gecreëerd. De 1: 385-wisselkoers werd gekozen omdat dit uiteindelijk is wat we hebben verzameld uit de gegevens die beschikbaar zijn in de gesloten alfatests, en zodra dat aanbod liep uit, zou de uitwisseling volledig werken op de ether die door de gemeenschap wordt geleverd. “.
Wat betreft framerates, zegt Ricossa dat het ontwikkelingsteam “wijzigingen heeft aangebracht in de gegevens om een aantal overbodige entiteiten uit te sluiten die het spel onnodig frame laten branden”, en tot dusver twee prestatie-updates heeft doorgevoerd, en er zullen er nog meer volgen. Ik heb me vandaag weer een tijdje aangemeld en had minder stotteren
In de toekomst zal de tutorial worden ingekort op basis van waarnemingen dat het bouwen van een geschikt veelkleurig kaartspel niet snel genoeg begint. De introductie leek me een beetje lang, en ik was niet al te enthousiast over het deck-systeem, dat willekeur toevoegt aan je balk met spellingssnelkoppelingen. Misschien wordt het beter, maar door dingen te versnellen, worden zijn beste kwaliteiten getoond voordat spelers hun interesse verliezen. Als een van de inspanningen in dit verband wordt het tempo van de afname van nieuwe spreuken verdubbeld.
Ricosa schetst andere kwesties in zijn boek Status van open bèta-blogpost, Inclusief definitieve spelplannen en ongewenste gesprekken. Je kunt Magic: Legends vinden op de Epic Games Store, Of omzeild Boogschutter-draagraket in perfecte wereld
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”