Eerder deze zomer onthulden ontwikkelaar Evening Star Studios en uitgever Private Division Penny’s Big Breakaway tijdens een Nintendo Direct. Hoewel het 3D-platformavontuur op zichzelf geweldig klinkt, trok vooral het team erachter de aandacht van veel mensen. De creatief directeur en hoofdengineer van Evening Star is Christian Whitehead, een van de hoofdontwikkelaars achter Sonic Mania uit 2017. Whitehead is echter niet de enige, aangezien verschillende andere Evening Star-ontwikkelaars ook aan Sonic Mania hebben gewerkt. Hoewel we nog wat tijd te gaan hebben voordat de game uitkomt – de release staat gepland voor ergens in 2024 – Detective spel Ze krijgt een speciaal voorproefje van haar muziek en mag exclusief drie nummers uit de game onthullen.
Sonic Mania en TMNT: Shredder’s Revenge-componist Tee Lopes scoorden Penny’s Big Breakaway en je kunt zijn score hieronder beluisteren:
Dans, Penny
Land is Diablo
Kobaltzand vonkt
We hebben ook enig inzicht gekregen in de creatie van Penny’s Big Breakaway en de score van Evening Star’s Lopes, waarbij we ons verdiepten in de inspiratie, het eerste nummer dat werd gemaakt, de themamuziek en meer. Whitehead zegt dat het oorspronkelijke concept achter het spel altijd een jojo was, zelfs vanaf de eerste brainstormsessies. Van daaruit kwam het team met een eenvoudige opzet: “De speler is een van de artiesten aan het hof van de keizer. Op een dag gaat een jojo-routine vreselijk mis. De jojo wordt opstandig en scheurt de kleding van de keizer aan stukken. draad.’De keizer is boos en alle ogen zijn op jou gericht. De tentoonstellingshal staat vol met pinguïnbewakers. Gebruik je jojo en neem een pauze.’
Muziek speelde ook een grote rol in de basis van de game, zegt Whitehead, en merkt op dat nu Penny’s Big Breakaway de eerste originele game van Evening Star is: “We vonden het belangrijk om een muziekstijl te definiëren die anders was dan andere projecten waaraan we hebben gewerkt. in het verleden.” De studio wilde ook dat de muziek de door Bauhaus geïnspireerde wereld van de game zou aanvullen. Whitehead zegt dat hij zich aangetrokken voelde tot vroege technogeluiden als Ondioline en Moog, maar dat hij er wat ‘millennium-vibes’ aan wilde toevoegen, zoals Beck’s ‘Midnight Vultures’-tijdperk.
Lopez zegt dat het eerste nummer dat hij deed voor “Vanillatown” was, dat zich afspeelt in de eerste wereld en een van de eerste nummers is die spelers zullen horen in Penny’s Big Breakaway. Hij zegt dat dit nummer het muziekteam in staat stelde de sonische identiteit van het spel vast te stellen. “We zijn begonnen met experimenteren met al deze verschillende geluiden en genres uit verschillende tijdperken om een raar maar prachtig geluid te creëren, met klassieke en moderne elementen die volgens mij heel goed aansluiten bij Benny’s excentrieke wereld.” Sprekend over de samenwerking binnen de partituur van het spel, introduceerde gamedirecteur Hunter Bridges de gitaar in “Vanillatown”.
Whitehead en Lopez werkten samen aan Sonic Mania, maar Evening Star schakelde componist Sean Bialo in om “touch” aan de partituur toe te voegen.
“Zijn composities zitten vol energieke melodieën die je achter je hoofd laten krabben, [so] “Toen de mogelijkheid om samen te werken zich voordeed, leek dit de perfecte gelegenheid om die energie te kanaliseren in enkele eigenschappen van onze personages en onze baas in Penny’s Big Breakaway”, zegt Whitehead.
Bialo zegt dat hij het geweldig vindt om betrokken te zijn als oude fan van het werk van Whitehead, Lopez en anderen. “Tee en Christian hadden al veel gedaan om de soundtrack van de game vorm te geven tegen de tijd dat ik bij het project kwam, dus het was geweldig om met mijn eigen muzikale stem door hun uitstekende raamwerk te navigeren”, zegt hij.
Bialo gebruikt zijn favoriete in-game baas, Sheila the Sailor, om zijn muzikale proces uit te leggen.
“De baasstrijd van Sheila the Sailor is erg intens, en het schrijven van voldoende intense muziek was een leuke uitdaging”, zegt hij. “In het begin van het verhaal begint de relatie van Penny en Sheila op het verkeerde been, wat ertoe leidt dat Penny Sheila’s schipbreukeling over de kust achtervolgt. Ik wilde het karakter van Sheila als ruige, stoere zeeman evenaren, en tegelijkertijd de gekte van haar ronddraaiende boot vastleggen. uit de hand gelopen.”
Je kunt bovenaan dit verhaal luisteren naar het nummer van Chief Sheila the Sailor: het nummer heet ‘Land-ho Diablo’.
Terwijl Lopez de belangrijkste componist is, helpen anderen in het team, zoals Johnny Atma op gitaar, Andrew Gomez voor het mixen en masteren van partituren en geluidsregisseur Jameson Sutton, het complete muziekteam te vormen. “Ik denk dat het resultaat een soundtrack is vol karakter, leuke elementen en verrassingen bij elke bocht, dankzij een zeer eclectisch palet aan stijlen.” [and] “Ik ben trots op wat we hebben bereikt en ben vooral benieuwd naar de reacties van de spelers.”
Whitehead zegt dat het hele project om samenwerking ging, en legt uit dat hij met Lopez heeft samengewerkt om het laatste nummer voor Zaphara, de elektrische woestijnwereld van de game, te creëren.
Bekijk voor meer informatie over de game de onthullingstrailer van Penny’s Big Breakaway.
Ben je enthousiast over Penny’s Big Breakaway? Laat het ons weten in de reacties hieronder!
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”