Een hele reeks Lord of the Rings-kaarten is in de maak in Halo Infinite Forge, met een paar geplande speelbare ruimtes voor spelmodi wanneer Forge later dit jaar naar de gratis FPS-game komt. Extra kaarten voegen zich bij de Hobbiton-recreatie, die al is getoond.
Ontwikkeld door Red Nomster, die ook de verhaalkaart van de game Halo Infinite Forge maakte, kreeg hun recreatie van The Shire uit Lord of the Rings wat aandacht online nadat het een perfecte weergave van Bilbo’s huis bevatte, dus we namen contact op om meer over het project te weten te komen in meervoud.
“Ik ben van plan om op 8 november meer Lord of the Rings-content uit te brengen”, vertelde Red Nomster aan PCGamesN. “Minas Tirith, Helms Depth, Moria Mines – er zijn zoveel leuke plekken die ik zou willen proberen te bouwen in Halo die in het verleden zijn ervaren. Halo Infinite zou deze locaties meer recht moeten kunnen doen! ”
Ik maak Lord of the Rings in Tweet insluiten
In een gat in de grond leefde Spartan
RT en volg voor dagelijkse updates ️ pic.twitter.com/USaMgvEqL0
– Rode Nomster 💭 (RedNomster) 23 september 2022
Gezien deze verwijdering van The Shire is wat Red Nomster brengt vóór de volledige release van Halo Infinite Forge op 8 november, is het niet te zeggen hoe gedetailleerd en uitgebreid de andere Lord of the Rings-locaties kunnen zijn. De Shire is een kaart die alleen bedoeld is voor verkenning (met een interieur van Bilbo’s huis), maar elke andere kaart die werd gemaakt toen Forge volledig werd uitgebracht, zou eromheen worden gebouwd als speelbare multiplayer-ruimten.
Red Nomster voegt toe: “Forge’s november-update voegt platte werelden toe, zodat er voldoende ruimte is om grotere sites opnieuw te maken.” “Maar net als mijn Toy Story-kaart zullen er enkele creatieve veranderingen zijn om het competitiever en leuker te maken om te spelen met Halo in gedachten!”
Van de Lord of the Rings-kaarten zegt Red Nomster dat het zal wachten tot de volledige release van Forge om ze onzeker te maken of er iets zal worden overgedragen naar de winkelversie van Halo Infinite, waarbij The Shire bijna dient als een proof of concept voor de idee.
Als je meer wilt lezen over Halo Infinite, wordt de nieuwe multiplayer-modus duidelijk een “big thing” volgens ondersteuningsstudio Certain Affinity, en 343 Industries’ hoofd van studio Bonnie Ross heeft aangekondigd dat ze de ontwikkelaar na 15 jaar verlaat daar.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”