Er is een nieuwe robotgevecht-RPG in de passieve of uitgebreide context uitgebracht die zeer positief werd onthaald: Lootun, dat zichzelf omschrijft als een spel gericht op “karakter-/vaardigheidsprogressie, itemjacht en inventarisbeheer.” Met een iets meer gefocuste lus van het verzamelen en oppakken van uitrusting terwijl je personages tegen automatische vijanden vechten, is Lootun erg gefocust en actief in vergelijking met meer inactieve games en vereist het geen lange perioden van inactiviteit om verder te komen.
Vroege gebruikersrecensies vergelijken het met games als Melvor Idle en Adventure Manager, en ik ben het ermee eens – hoewel ik na het spelen van de demo denk dat het wat meer visuele flair heeft dan de gebruikelijke verdachten in het genre. Het heeft ook een veel betere interface dan sommige andere apps, hoewel deze nog steeds wordt belast door de perceptie van het genre dat het bijna volledig uit een gebruikersinterface bestaat.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”