Kunitsu-Gami: Path of the Goddess is een spel dat het traditionele genre uitdaagt

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess is een spel dat het traditionele genre uitdaagt

Een van de moeilijkste aspecten van het zijn van een genresite is wanneer we moeten bepalen of een game voldoende “RPG” is om het te dekken; En de volgende Capcom Kunitsu-gami: De weg van de godin Hij is daar een perfect voorbeeld van. We weten niet eens wat ‘Kagura Action Strategy’ betekent, maar tijdens onze sessie met Capcom tijdens Summer Game Fest hadden we de kans om vóór de lancering aan de slag te gaan met Path of the Goddess, en hoewel we het nog steeds niet zeker weten Hoe goed het aansluit bij onze scope, wij vinden het interessant genoeg om een ​​kijkje te nemen.

advertentie. Blijf scrollen voor meer

Op een basisniveau besturen spelers Soh terwijl hij de Maagd door elke fase leidt om de door Seethe verspreide Berg van Verontreiniging te reinigen. De Maagdendans zou de Torii-poorten kunnen zuiveren van waaruit Seethe de materiële wereld binnendringt, maar Soh zou een letterlijk, onzuiver pad moeten bewandelen voordat de Maagd haar bestemming zou kunnen bereiken. Om dit te doen kost het dezelfde middelen die worden gebruikt om rollen toe te wijzen aan bevrijde dorpelingen, en om dezelfde rollen tussen fasen te upgraden.

Path of the Goddess is een spel dat veel hoeden draagt ​​– of maskers, als je dat bent. Enerzijds maakt het deel uit van de torenverdediging; Aan de andere kant is het een isometrisch actiespel. Naarmate je verder komt in het spel, kun je verschillende maskers ontgrendelen die in fasen verschillende rollen aan de geredde dorpelingen kunnen toewijzen; Elke rol heeft een aantal vaardigheden en deze kunnen permanent worden geüpgraded. Door al het vuil op te ruimen, worden op een gegeven moment accessoires ontgrendeld die je aan Soh kunt uitrusten om zijn vaardigheden te verbeteren; Naarmate je verder komt in het spel, worden er meer slots voor Soh's uitrusting en accessoires ontgrendeld.

READ  Level 5 introduceert het merk "Ghost Craft" in de Verenigde Staten

Het is moeilijk, zo niet onmogelijk, voor Suh om de Maagd te bereiken zodra hij het podium betreedt; Maar zelfs als hij dat zou kunnen, kost het de Maagd tijd om zich een weg te dansen naar de Torii-poort, en ze zal dezelfde middelen willen besteden aan dorpelingen om uitrusting te repareren en meer. Het kan zijn dat je meer tijd in het level moet doorbrengen om extra geld te verzamelen om je eenheden later te upgraden; Hoewel het onduidelijk is hoe nuttig dit daadwerkelijk zal zijn, aangezien spelers eerdere fasen opnieuw kunnen spelen.

Spelers bereiden overdag een pad naar de Maagd voor, terwijl ze ook hun voorbereidingen treffen voor Seethe's laatste aanval zodra de zon ondergaat. Het is een interessante gameplay-loop; Hoewel Soh in zijn eentje behoorlijk capabel is, zijn de dorpelingen zeker een zegen als er achterblijvers je verdediging schenden. Je eerste missie is om het meisje te beschermen, zodat de zon opkomt en ze toch kan blijven dansen. Hoewel het voor de hand liggende vergelijkingspunt torenverdedigingsspellen zijn, lijkt dit niet echt alles te omvatten waar de game voor gaat.

Er is nog een rimpel waar ik ook nieuwsgierig naar ben; Tijdens onze sessie werd een klein stukje van het verhaal belicht. We zagen er al een glimp van aan het begin van de demo, maar als we zeggen dat de plot opzettelijk gebagatelliseerd lijkt, lijkt het voor de hand liggend. Ik vraag me echter af waar het verhaal van de game naartoe zal gaan, wat de relatie tussen Soh en Maiden zal zijn en wat ervoor zou kunnen zorgen dat de besmetting zich zo vrijelijk verspreidt. De game is heerlijk raar en heeft vertrouwen in wat het wil zijn; Ik wil meer van dit soort games, vooral van grote ontwikkelaars.

READ  De volgende generatie Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 is nog in 2021... CDPR denkt

advertentie. Blijf scrollen voor meer

Is Path of the Gods dan een RPG? Volgens conventionele normen waarschijnlijk niet, maar het spel lijkt zich niet aan specifieke conventies te houden. Persoonlijk vind ik het geweldig als Capcom raar wordt; Exoprimal was vorig jaar een van mijn favoriete games en ik ben blij dat het opnieuw iets heel anders probeert. Zelfs als het niet bepaald een RPG is, lijkt er zeker iets te zijn dat RPG-fans zal aanspreken. We zullen moeten zien hoe de volledige game bij de lancering in elkaar steekt, maar voorlopig kunnen we niet wachten om meer te spelen.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess verschijnt op 19 juli voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Seriesstoom, MS-winkel). De game zal vanaf dag één ook beschikbaar zijn op Game Pass.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *