Game-ontwikkelaars op Twitter reageerden op de uitdaging door Myogenen Mede-maker Tyler Galilea Vrijdagmiddag: “Kies een getal in je code of databestanden, vermenigvuldig dit met 1000 en publiceer de resultaten.”
Het begon allemaal met een speler die erom riep Myogenen Om de “Extra Bloedmodus” te krijgen. Glaiel antwoordde door een video te plaatsen van hoe het eruit zou zien, wat er kortstondig toe leidde dat de vloer van het spel onder de voeten van de Cats in een bloedige puinhoop veranderde.
Door willekeurige gehele getallen in de code in te stellen op 1000, betekent dit onvermijdelijk dat iets Het zal zich met een grote hoeveelheid vermenigvuldigen. Of om het anders te zeggen: het is het geëvolueerde equivalent van Mentos in een frisdrankfles doen.
Hoe heeft de ontwikkelaarsgemeenschap gereageerd? Goed…
Dit project bereikt de 1000
Via verschillende gifs en video's plaatsten de ontwikkelaars de resultaten. In sommige gevallen heeft dit geleid tot komische situaties met het natuurkundige systeem van het spel.
Andere keren verander je de grootte van personages of objecten in het spel. (het antwoord: erg.) De aanpassingen kunnen behoorlijk extreem zijn, wat resulteert in een aanzienlijk verlies aan framesnelheid.
Sommige ontwikkelaars, zoals Creative Assembly en Domesticated Ant, namen deel aan de uitdaging, en door hun veranderingen leek het alsof hun games met cheats werden gespeeld.
Zelfs ontwikkelaars wier projecten de verandering naar 1000 niet aankonden, namen deel aan de uitdaging, en de resultaten waren vaak net zo rommelig.
Je kunt video's en andere GIF's (waarvan er veel zijn) direct bekijken hier. Behalve dat ze grappig zijn, maken ze allemaal één ding duidelijk: er zijn veel manieren om een spel te maken, en duizend manieren om het te breken.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”