Crysis Remastered is bijgewerkt naar versie 1.1.0. Zoals de officieel Twitter-account zegt: “We hebben naar uw feedback geluisterd en presenteren u graag onze eerste reeks grotere veranderingen, toevoegingen en reparaties aan Crysis Remastered.”
Die veranderingen omvatten het herstel van verschillende functies uit het originele spel: leunen, een sneltoets voor granaten en klassieke Nanosuit-besturing. Er is nog steeds geen quicksave, een teleurstellende omissie, maar er komen nog meer updates. De prestaties zijn verbeterd, de hapering veroorzaakt door Ray Tracing is verholpen, en er is een waarschuwing wanneer je nu overschakelt naar de grafische modus “Can It Run Crysis” voor het geval je niet beseft wat voor prestatie het zou zijn.
De volledige lijst met wijzigingen is te vinden op de Crysis-subreddit. Hier zijn een paar hoogtepunten uit de lijst met bugfixes:
- Er is een probleem opgelost waarbij HDR ervoor zorgde dat kleuren er te helder, onnatuurlijk en artefacten uitzagen tijdens daglichtniveaus.
- Een crash verholpen tijdens juridische schermen.
- Een zeldzame crash verholpen tijdens tussenfilmpjes na het starten van een nieuw spel.
- De zichtbare ‘Vervang mij’-texturen op omgevingsobjecten opgelost wanneer “Texturenkwaliteit” is ingesteld op “laag”.
- Een bug verholpen waarbij een eindeloos statisch geluid te horen was tot het einde van het spel. (Vloot – Afrekening).
- Probleem opgelost waarbij SFX en muziek achterbleven bij animaties als de speler het actieve venster veranderde tijdens tussenfilmpjes.
Hier zijn de Systeemvereisten voor Crysis Remastered.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”