De 1440p-console van Microsoft, de Xbox Series S, introduceerde een recordlage resolutie in moderne games. De nieuwste game die last heeft van slechte consoleprestaties is Onsterfelijken van Avium dat op een zeer laag niveau van 436p draait voordat het wordt geüpgraded naar 1440p.
In mijn recensie van Onsterfelijken van AviumIk heb mijn afkeer geuit over de algemene visuele kwaliteit van het spel. Bedenk dat, hoewel dit Unreal Engine 5.1 is, de lage resolutie van het spel het moeilijk maakt om van de schoonheid te genieten. Zelfs op PS5 ging ik ervan uit dat de game op native 900p zou draaien, maar het lijkt erop dat dit niet het geval is. Onsterfelijken van Avium Het draait op 720p op zowel Xbox Series X als PS5, en wordt vervolgens opgeschaald naar 4K met behulp van AMD’s FSR2.
Lees meer – Gears 6 zal naar verluidt een semi-open wereld hebben
Tot nu, Onsterfelijken van Avium Het is de game met de laagste resolutie die we deze generatie hebben gezien. Er is bevestigd dat de game Unreal Engine 5.1 gebruikt. Het bevat ook enkele van de nieuwste en meest geavanceerde motorsystemen, zoals Nanite en Lumen. Het is duidelijk dat de enorme eisen die deze engine stelt te hoog zijn voor moderne gameconsoles.
Maar zelfs nu de PS5 en Xbox Series X iets luider draaien dan de Xbox Series S, mist de game ook een aanzienlijke hoeveelheid grafische verbetering op de zwakkere Xbox-console. Zozeer zelfs dat omgevingen geen activa zoals bomen en rotsen hebben. Sommige gebieden zijn slechts texturen en geen 3D-omgevingen.
Ontwikkelaar Ascendant Studios heeft zich ook op 60 fps gericht Onsterfelijken van Avium Dat maakt het spel uitdagender om op deze consoles te spelen. Als de studio had besloten om de 30 fps-modus te gebruiken (geen enkele grafische instelling), hadden we misschien gezien dat de resolutie van 720p op PS5/Series X opliep tot 1440p.
768 x 436 is echter helemaal niet geweldig. In een analysevideo van Digital Foundry bespreekt het team hoeveel compromissen de studio moest sluiten om Immortals of Aveum aan de slag te krijgen op de Xbox Series S. Zeker, 720p is niet beter, maar het totale gebrek aan gamemogelijkheden van de Series S details zijn verbluffend.
Hoewel dit misschien triest nieuws is voor degenen die willen genieten van de esthetiek in Immortals of Aveum, is dit zeker de trend in de nieuwste Unreal Engine 5.1. Andere games die op de engine draaien, hebben ook vergelijkbare doelen in lage resolutie. Remnant 2 draait op 1440p en 30fps op PS5 en Xbox Series X. De komende Lords of the Fallen Targets draait ook op 1440p en 30fps op beide consoles.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”