Hot Lap Racing review: een terugkeer naar eenvoudige racegames

Hot Lap Racing review: een terugkeer naar eenvoudige racegames
de spellen

Ga terug naar de basis met deze Franse indiegame met gelicentieerde auto's en circuits

Gepubliceerd: 22 juli 2024

Er bestaat niet meer zoiets als een snelle gamesessie. niet echt. Live-servicegames, met hun onhandige gebruikersinterfaces en voortdurend ladende servers, hebben het noodzakelijk gemaakt om 15 minuten speeltijd in een bepaalde speelsessie te stoppen, en racegames zijn bijzonder gevoelig voor menublokkering. Dat is wat maakt Hotlap-racen Verfrissend: Het is ouderwets, ongecompliceerd, eenvoudig Leiderschap.

Zero Games Studio is een klein indiebedrijf in het grote geheel, en is een David in de strijd tegen industriegiganten als Gran Turismo En Forza Die licentieovereenkomsten van fabrikanten verzamelen, zoals voetbalstickers. Normaal gesproken zie je geen dergelijk low-budget project met eigen gelicentieerde auto's, circuits en coureurs, maar op de een of andere manier doet dit dit wel. Ligier-prototypes, Noble-baanspeelgoed, vintage Opel DTM-machines en een klassieke Renault 5 begroeten het oog als een favoriete oom.

Advertentie – Pagina gaat hieronder verder

Het is allemaal gerangschikt in het soort rechttoe rechtaan racespel dat je tot een jaar of tien geleden altijd zag. Carrière-, Fast Lap- of Fast Race-modi, ontgrendel meer voertuigen naarmate je verder komt, en sla, sla herhaaldelijk.

Omdat dit een onafhankelijke film is, met wat de budgetten ook zijn, is het niet de bedoeling om een ​​van de reuzen omver te werpen. Aceto Corsa Evo Hij kon gemakkelijk rusten als de troonopvolger van de simracetroon, en nee Forza Horizon 5 Nee Crew Motor Fest Ze zullen veel slaap verliezen over hun spelersaantallen. Hotlap-racen Het is niet rechtstreeks op hen gericht. In plaats daarvan herbouwt hij de ruimte direct onder hen.

READ  Gundam Evolution, een gratis te spelen schietspel voor helden, wordt gelanceerd in 2022

Zijn er concessies aan kleine teamgroottes en budgetten? Overal. De gebruikersinterface is heel eenvoudig, de beelden zijn eerder functioneel dan boeiend, en tussen een lange lijst van kleine wenkbrauwverhogende klachten lijkt het vanaf de buitencamera alsof je auto iets boven de baan zelf zweeft. Er is geen trilling bij het gebruik van een controller, en het is duidelijk dat Kevin Magnussen zelf de leidende AI-programmeur in deze game was, aangezien het gedrag van de tegenstander schommelt tussen opwinding en race-verpletterende brutaliteit. er zijn problemen.

Het gevoel van het voertuig in je handen en de manier waarop de camera van perspectief verandert terwijl je draait, doen allemaal denken aan klassieke autoraces uit het 16-bit-tijdperk. Overtreding En Monaco Superrace met Ayrton SennaBochten die op het eerste gezicht lijken alsof je moet remmen, veranderen uiteindelijk in bochten die op volle snelheid worden genomen, en waar elk contact met tegenstanders je in een slechtere positie lijkt te brengen dan zij.

Advertentie – Pagina gaat hieronder verder

Het is net zo realistisch als de titel van Lance Stroll voor 2025 hoopt, maar het overtuigt je in ieder geval met zijn snelheid. Het kan stimulerend zijn om je zenuwen in bedwang te houden en een rivaliserende coureur voorbij te gaan aan de buitenkant van de ingrijpende Estoril-bocht van Magny-Cours, of om de hypnotiserende bochten van Paul Ricard om te zetten in scherpe, risicovolle trillingen van de joystick van het spel. Hier ligt het plezier.

Zoals je misschien al gemerkt hebt, is dit een heel Frans spel. De game bevat fabrikanten en circuits van buiten het thuisland van de ontwikkelaar, waaronder heerlijke diepe circuits zoals Albacete en Oschersleben, en indrukwekkende voertuigen zoals de door het British Touring Car Championship ontworpen Vauxhall Cavalier. Maar het is duidelijk waar de wortels van dit spel liggen, en dat zorgt voor een aantal zeer interessante combinaties van nummers en instrumenten die een duidelijke identiteit toevoegen.

READ  Een Warzone-speler vindt een baanbrekende tactiek om het kamp op Rebirth Island te ontruimen

Dit is ook belangrijk. Dit is waarschijnlijk de reden waarom het ondermaatse racespel überhaupt van het toneel verdween. Het was heel gemakkelijk om games zoals te vergeten Gesplitste snelheid/secondeof Vervagenof zuiverof brandstofZe deden alles efficiënt, behalve dat ze je een reden gaven om aan ze te blijven denken nadat je ze hebt gespeeld. In tegenstelling tot, Hotlap-racen Het is soms behoorlijk uitdagend, maar het zet je aan het denken over autocombinaties en circuits die nergens anders te realiseren zijn.

Ontvang het laatste nieuws, recensies en exclusieve aanbiedingen rechtstreeks in uw inbox.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *