“Als we bezig zijn met het opnieuw masteren van games vanaf nul”, zegt David Gaider, hoofdschrijver voor alle drie de Dragon Age-games, ” Twitteren (Opent in een nieuw tabblad)“Hoe zit het met Dragon Age Origins? De graphics liepen achter op de curve tot het moment van uitgave… kun je het je voorstellen met geheel nieuwe toeters en bellen uit het PS5-tijdperk?”
We zouden de PS5-vermelding vergeven voor het behandelen van deze vraag met de ernst die het verdient. Na de goed ontvangen Dead Space-remake uit 2008, de Prince of Persia: The Sands of Time-remake uit 2003, Resident Evil 4 uit 2005 en de eerste Witcher-game uit 2007, lijkt het erop dat de tijd hiervoor rijp is. Hoewel Gaider eerder een remake dan een remake heeft voorgesteld, is er een dunne lijn tussen de twee, zoals een andere voormalige BioWare-medewerker, Mark Darrah, zegt. uitleggen (Opent in een nieuw tabblad).
Dragon Age: Origins zou voor beide een goede kandidaat zijn. Hoewel de RPG uit 2009 op moderne computers werkt, doet hij dat niet zonder problemen, en een versie waarin de tekst niet te klein is om in hoge resolutie te lezen, zou een zegen zijn. Het kan ook profiteren van veel verbeteringen in de kwaliteit van leven, zoals een schakelaar om de helmen van groepsleden te verbergen en de mogelijkheid om een hond als metgezel te hebben zonder iemand anders achter te laten om dit te doen.
Natuurlijk zouden de verbeterde graphics ook leuk zijn, zelfs als ze geen volledige raytracing-schaduwen vertonen terwijl je rond het kampvuur zit en om beurten iedereen ongepaste persoonlijke vragen stelt. “Zelfs de graphics op Inquisitieniveau zouden geweldig zijn!” zei Gaider. “Kijk, het enige wat ik wil is dat Morrigan niet de schouders van een middenvelder heeft en dat de seksscènes er niet uitzien alsof iemand poppen tegen elkaar slaat en roept ‘Kus nu! ‘” “
Aangezien dit gesprek op Twitter plaatsvond, kreeg Gaider onmiddellijk te horen dat het oké was voor vrouwen om schouders te hebben als een linebacker, dus gaf hij de volgende verduidelijking: “Alle vrouwelijke modellen in DAO gebruikten het mannelijke animatieplatform. Ik vond dat er heel vreemd uitzien. op Morrigan, haar unieke model dat een heel slank frame had en was aangepast (vooral bij de schouders) om te passen. Ik kan de verandering niet ongedaan maken. Geen andere effecten bedoeld. 😅
Ziet Morrigan er nog steeds cool uit in DAO? Natuurlijk. Waren er meer lichaamstypes in DA voor beide geslachten, inclusief bredere schouders? Dat zou leuk geweest zijn, maar de ontwerpers en animators waren beperkt tot een verscheidenheid aan beschikbare Rigs. Simpel gezegd, hoe was het jongens.”
En ja, iemand beantwoordde een nonchalante speculatie over Mother Brood – een kolossale, naakte boeman die Darkspawn fokte en tegenkwam in de dode loopgraven van Origins – en perfect gevormd met de graphics van 2023. “Denk maar aan: superrealistische plakkerige tepelstructuren,” zei Gaider. in antwoord.
Aangezien EA in 2021 een remaster van de Mass Effect-trilogie publiceerde, is het idee om vroege Dragon Age-games een vergelijkbare behandeling te geven al eerder geopperd. Gaider zelf heeft eerder zijn gedachten over de Dragon Age 2 Snyder Cut besproken. Een remaster van Dragon Age is echter onwaarschijnlijk. Zoals Gaider zegt: “Ik vermoed dat EA dit alleen zou doen als ze dachten dat het zou verkopen als zoete broodjes met goud erop. Ze hebben DA nooit echt gekregen, of begrepen waarom het beter verkocht dan Mass Effect, was mijn indruk.”
Het Dragon Age-team van BioWare is momenteel bezig met Dreadwolf, hoewel de nieuwste ontwikkelaarsblog ons er niet veel over vertelt om zijn denkwijze voor het ontwerp van de vaardigheidsboom uit te leggen. Na het verlaten van BioWare in 2016, werkt David Gaider aan Stray Gods: The Roleplaying Musical, die in 2023 moet verschijnen.
Als je van plan bent Dragon Age opnieuw te spelen, moet je het waarschijnlijk zelf remasteren door te kiezen uit deze selectie van de beste Dragon Age: Origins-mods.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”