Hoofdschrijver zegt dat Dragon Age: Origins een remaster verdient met ‘zeer realistische kleverige tepeltextuur’

Hoofdschrijver zegt dat Dragon Age: Origins een remaster verdient met ‘zeer realistische kleverige tepeltextuur’

“Als we bezig zijn met het opnieuw masteren van games vanaf nul”, zegt David Gaider, hoofdschrijver voor alle drie de Dragon Age-games, ” Twitteren (Opent in een nieuw tabblad)“Hoe zit het met Dragon Age Origins? De graphics liepen achter op de curve tot het moment van uitgave… kun je het je voorstellen met geheel nieuwe toeters en bellen uit het PS5-tijdperk?”

We zouden de PS5-vermelding vergeven voor het behandelen van deze vraag met de ernst die het verdient. Na de goed ontvangen Dead Space-remake uit 2008, de Prince of Persia: The Sands of Time-remake uit 2003, Resident Evil 4 uit 2005 en de eerste Witcher-game uit 2007, lijkt het erop dat de tijd hiervoor rijp is. Hoewel Gaider eerder een remake dan een remake heeft voorgesteld, is er een dunne lijn tussen de twee, zoals een andere voormalige BioWare-medewerker, Mark Darrah, zegt. uitleggen (Opent in een nieuw tabblad).

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *