-
Roze “rokerige” huid Call of Duty: The War Zone De speler is van top tot teen in zwart gewikkeld.
-
Eén Twitch Rivals-toernooi in januari bestond uit teams met alleen Rook-spelers met een zachte huid.
-
YouTuber laat zien hoe taai Roze met Rookhuid kan worden gedetecteerd, zelfs in goed verlichte ruimtes.
-
Sommige spelers bespoten Roze spelers voor de wedstrijd om er zeker van te zijn dat ze in ieder geval tot hun eerste dood verschenen.
Als het gaat om in-game downloadbare content en microtransacties, doen ontwikkelaars en gamers vaak hun best om een heldere grens te trekken tussen puur ‘cosmetische’ downloadbare content – waarmee gebruikers optioneel geld kunnen betalen om hun in-game uiterlijk te veranderen – en downloadbare content die beïnvloedt competitieve gameplay-statistieken – Stoke ghost Vreselijke “pay-to-win” -upgrade Maar de laatste tijd hebben de koopbare outfits in enkele opmerkelijke shooters spelers een duidelijk voordeel in het spel gegeven, waardoor de grens tussen cosmetische en pay-to-win-items vervaagt.
Het nieuwste voorbeeld van dit probleem is afkomstig van Call of Duty: The War Zone Vorig jaar konden spelers die de Season 5 Battle Premium Pass kochten en level 100 in de game bereikten, er toegang toe krijgen. Geheel zwarte “toren” skin voor Rose
Zoals je op de bovenstaande foto’s kunt zien, is deze huid bedekt van top tot teen met een zeer smalle zwarte textuur, zelfs inclusief zwarte schmink rond de ogen. Het is een geweldige Black Ops-look op zichzelf, maar tijdens het spel kan het de speler bijna onzichtbaar maken als hij dat is Verstopt in overvloedige donkere hoeken op veel kaarten
Sommige jongens hebben het De aandacht getrokken Op de huid Overweldigend populair In-game, inclusief het $ 250K Twitch Rivals Championship dat in januari verscheen Teams vol zwarte rozen (En gekenmerkt Zijn aparte controverse over vreemdgaan Anderen waren Markeer Huid Verminderd zicht Bij Videos naar Maanden Sommigen gingen er zelfs voor Markeer in het zwart geklede spelers met spuitverf voor een wedstrijd, Wat ervoor zorgt dat ze in grote mate zullen verschijnen in ieder geval tot hun eerste dood in het spel.
“Roze’s huid bederft OorlogsgebiedDunlop, “populaire streamer” Jack CouRage Hij twitterde vorige maand “Het zou voor 100% uit het spel verwijderd moeten worden. Het is onmogelijk om spelers in de schaduw te zien.”
Leer van de geschiedenis
Vorige week, maanden nadat de huid voor het eerst verscheen, Oorlogsgebied Ontwikkelaar Raven Software heeft klachten eindelijk publiekelijk behandeld, Veelbelovend Dat “mysterieuze Rose-amendement” zal “binnenkort” zijn. Hoewel velen hebben opgeroepen om de skin volledig te verwijderen, verwachten sommigen dat de ontwikkelaar deze eenvoudig aanpast om spelers zichtbaarder te maken in plaats van een in-game item waarvoor spelers hebben betaald volledig te elimineren.
Raven zou dit probleem volledig hebben vermeden als hij meer aandacht had besteed aan recente gebeurtenissen Het is een elektronisch spel Maar geschiedenis. In 2019 verscheen er een ‘Patrol plastic’-leer, vergelijkbaar met het speelgoed van het leger en de mens Laat spelers naadloos opgaan in bepaalde groene delen van de kaart, Waardoor zelfs Epic gameplayproblemen heeft Maanden later paste hij zijn uiterlijk aan
Meest recent, in januari, stond een geheel zwarte versie seizoen 4 “superheld” -skins toe voor spelers. Verbergt zich gemakkelijk in de schaduw Hoewel dit probleem kan worden verholpen door de visuele instellingen op de pc aan te passen, zaten de consolespelers tegenover bijna onzichtbare tegenstanders die zich in donkere hoeken op de kaart verstopten totdat Epic de zichtbaarheidsopties van de skin aanpaste. In de update van februari
Andere ontwikkelaars van schietspellen hebben ook moeite gehad om de visuele effecten en belichting van hun games in evenwicht te brengen met de praktische aspecten van de visie van de tegenstander. Counter-Strike: Global Offensive Introductie van de “Boost Player Contrast” -instellingenoptie afgelopen juni En sommige kaarten bewerken “om lokaal contrast te creëren zodat karakters opvallen ten opzichte van de achtergrond.” In 2017 ook Ubisoft Verlichtingsmodel update in Rainbow Six: Siege, Naar aanleiding van klachten over verzadigde gebieden resulterend in beperkt contrast en zichtbaarheid.
Het vinden van de juiste balans tussen een krachtige visuele stijl en gemakkelijk te lezen gameplay is altijd een uitdaging geweest voor gamers. Desondanks is in het tijdperk van microtransacties in DLC één ding duidelijk geworden: als het gaat om competitieve online schietspellen, kan het verschil tussen een cosmetisch item en een stukje camouflage dat de gameplay ruïneert een fijne streak zijn. als de ontwikkelaar niet oppast.
Afbeeldingslijst door Reddit / caribou_drew
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”