Ben je in de stemming om het Half-Life 2 zwaartekrachtgeweer te spelen, maar wil je het in de Stalker’s Exclusion Zone doen? Dan heb je een aantal zeer vreemde stemmingen en ik ben buitengewoon getalenteerd in het raden ervan. Aan de andere kant, dat klinkt als een geweldige combinatie, toch?
In een enkele sci-fi FPS-game Adaca (Opent in een nieuw tabblad)De reacties van Half-Life 2 zijn onmiddellijk krachtig, aangezien je arm is vervangen door een prothese die eruitziet als een zwaartekrachtgeweer dat objecten naar je toe kan trekken en je ze als projectielen laat schieten. En in Adaca is de wereld gevuld met dingen, van vatenbommen tot archiefkasten tot kisten tot sintelblokken. Je kunt zelfs de handen van je vijand ontwapenen als je ze raakt. De slechteriken doen erg denken aan de Police Combine van de HL2, van hun uiterlijk tot hun blaffende radio (hoewel ze “bullshit bullshit” zeggen in plaats van “uitbraak van een uitbraak”) tot hun neiging om door dropships te worden afgeleverd.
Actie en gevechten zijn snel terwijl je door de wereld dwaalt alsof je op een slee zit, wat het leuk maakt om in een groep vijanden te springen, er een van dichtbij neer te schieten, het ene ding te grijpen en naar het andere te gooien, en ga terug naar omslag. herhaaldelijk. Net als Half-Life moet je een beetje op zwaartekracht gebaseerde omgevingspuzzels oplossen terwijl je je een weg baant door de lineaire niveaus van de campagne, waarbij je soms nieuwe wapens verzamelt en allerlei dingen vindt om naar de politie te gooien. De campagne heeft twee afleveringen van elk ongeveer een dozijn niveaus, met een derde aflevering vermeld als “Coming Soon” – en het is ongeveer zo Half-Life 2 als je kunt krijgen.
Wat voor mij interessanter is dan het lineaire avontuur, is de Adaca Zone Patrol-modus. Het is een niet-lineaire open wereld die volledig los staat van de campagne (je bent een ander personage, hoewel je nog steeds de zwaartekrachtarm hebt) en je hebt veel Stalker-vibes. Er is een grote wereld die is opgedeeld in afzonderlijke gebieden die je kunt verkennen, specifieke taken kunt uitvoeren of gewoon vrijuit kunt gaan. Grijp je positie en raak het gebied, vind waardevolle artefacten om terug te verkopen aan de basis, neem deel aan vurige gevechten met zwervende facties, doe ontdekkingen en ontgrendel nieuwe wapens, en werk zelfs samen met AI-gestuurde metgezellen.
Ik rende net 10 minuten in het gebied. Ik vond een vreemde buitenpost in het bos, bewaakt door vijanden gekleed in gevaarlijk materiaal, enkele zwaar bewapende vijanden in de binnenstad, een donkere en ruime ondergrondse bunker, een telefoon die rinkelt met een bericht als een puzzel wanneer Ik beantwoordde het, een elektrische anomalie die een brug blokkeerde, gesloten deuren waarvoor een sleutel nodig was, vooral een radio-uitzending die een reeks cijfers herhaalt. Er schijnt daar veel publiek te zijn.
Ik heb het nog niet van voor naar achter gespeeld, maar het was echt geweldig, en je kunt een geweldige smaak krijgen Adaca met zijn gratis aanbod (Opent in een nieuw tabblad). Het volledige spel kost $ 25.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”