Op de lijst met de vele stressfactoren van het leven – geld, gezondheid, sociaal onrecht, eieren willen kopen in de supermarkt maar niet zeker weten of er nog wat in de koelkast liggen – staat vrije ruimte op mijn SSD verrassend hoog. Het installeren van een enorme nieuwe game slaat als een prik in de buik. Elke week komt er nog een dozijn gigabytes bij die bijna diep moeten snijden. ben ik werkelijk Ik ben terug om Ready or Not te spelen met mijn vriend? Dat is 92 GB die volgende maand naar Diablo 4 zou kunnen gaan.
Het is opmerkelijk hoe vaak de downloadgrootte van invloed is op het al dan niet spelen van een game. Ik wilde Atomic Heart op Game Pass sinds februari proberen. Ik startte de download van 90 GB drie keer, annuleerde deze drie keer en deed in plaats daarvan iets anders. Ik kan me niet herinneren dat ik dat 10 jaar geleden deed. Hoewel mijn internetverbinding op dat moment waarschijnlijk half zo snel was, was de gemiddelde game op hoog niveau 5-10 keer kleiner.
Dus natuurlijk willen we de game zo lang mogelijk geïnstalleerd houden. Het verwijderen van een enorm spel is als het gooien van de doos in een grotere doos, het op acht verschillende manieren met ducttape afplakken en het op zolder opsluiten. Natuurlijk, het is daar als je het nog een keer wilt spelen, maar wil je dat? Groeiende bestandsgroottes, de verspreiding van gratis te spelen games en stagnerende downloadsnelheden maken deze ergernis nog meer merkbaar. En als de eerste helft van 2023 een indicatie is, zullen de downloads niet snel afnemen.
2023 zet onze SSD’s al onder druk
- Star Wars Jedi: Overlevende – 130GB
- Facebook- 120GB
- terugval – 100 GB
- De laatste van ons deel 1 – 100GB
- atoom hart – 90GB
- Diablo 4 – 90GB
- wilde harten – 80GB
- Zweinstein erfenis – 73GB
- RE4 Opnieuw maken – 56GB
- Dode Eiland 2 – 45GB
Meer dan de helft van de Steam-gebruikers heeft 1 TB of minder opslagruimte.
Wauw. Het is veilig om te zeggen dat we ons in het tijdperk van 100 GB gaming bevinden, toch? Vroeger was het groot nieuws wanneer een game driecijferige cijfers bereikte, maar in 2023 hebben zes van de tien grootste pc-games van het jaar tot nu toe een kloksnelheid van 90-130 GB. Het is waarschijnlijk geen toeval dat deze zes games, op één uitzondering na, enorme sandbox-games zijn. Met die cijfers zijn de dagen van het ‘in een opwelling’ uitbrengen van een game voorbij. Volgens Steam is de gemiddelde downloadsnelheid van Amerikaanse games ongeveer 12 MB per seconde. Dat is meer dan 3 uur downloaden voor de huidige Star Wars Jedi: Survivor uit 2023 ter grootte van een held (Opent in een nieuw tabblad)een duidelijke “freak” moordenaar, en mensen aan de onderkant van dat gemiddelde hebben het veel erger.
Om nog maar te zwijgen van mensen met datalimieten. Mijn Windows-gegevensgebruiksrapport zegt dat ik deze maand alleen al 255 GB aan Steam heb gebruikt. Als je ook elke week uren tv en films streamt, of erger nog, kijk dan hoe vrienden hun games uitzenden op Discord (Opent in een nieuw tabblad)-Optredens kunnen heel snel oplopen.
De games zijn groot, maar we zijn gewend om opslag te beheren
Ik ben een van de gelukkigen. Mijn SSD is een royaal grote 2TB en Star Wars neemt er 6% van in beslag. het meest recente Scan Steam-apparaten (Opent in een nieuw tabblad) Het onthult dat iets meer dan de helft van de Steam-gebruikers 1 TB of minder opslagruimte heeft.
In context geplaatst: als je een informele pc-gamer bent die waarschijnlijk Jedi: Survivor bij de lancering heeft opgepikt, Redfall volgende week een kans heeft gegeven op Game Pass en dit weekend de Diablo 4 Server Slam-bèta wilt spelen, is dat een derde van de hele pc (of meer als je alle gigabytes meetelt die je opstartschijf niet mag gebruiken).
De cijfers zijn tegen ons gestapeld, maar we hebben ook onze enorme gaming-toekomst beheerd. Dit Steam-onderzoek gaf ook aan dat ongeveer 30% van de gebruikers op dat moment tussen de 250 en 750 GB vrije ruimte op hun pc had. Het helpt ook dat Steam het gemakkelijker dan ooit heeft gemaakt om items massaal te verwijderen met de toevoeging van de Storage Manager in 2021. (Opent in een nieuw tabblad).
Het goede nieuws: multiplayer-games groeien niet (op dit moment)
Nou, mijn grootvader: overlevende. Haal 130 GB van mijn computer en kijk of je geïnteresseerd bent – je wordt uiteindelijk verwijderd. Het toenemende aantal games dat ik afmaak is veel minder belangrijk dan de impact van multiplayer-games die ik nooit verwijder.
Voorbij zijn de dagen van het lanceren van een spel “in een opwelling”.
Een tijdlang leek het erop dat de spelgroottes voor meerdere spelers ook uit de hand liepen. Ik heb alarm geslagen (Opent in een nieuw tabblad) In 2020, toen Call of Duty, dat onlangs ook Warzone werd, uitgroeide tot een gemeen monster van 200 GB. Maar Activision kwam in actie: later dat jaar introduceerde het de optie om losse delen van Call of Duty die je niet meer speelt te verwijderen.
Er zijn nog steeds een paar populaire shooters die onaangenaam groot zijn, zoals Destiny 2, CoD en Rainbow Six, maar het is bemoedigend dat ze in het verleden allemaal groter zijn geweest en kleiner zijn geworden:
- bestemming 2 – 105GB
- Call of Duty: Modern Warfare 2 + Warzone 2 – 98GB
- Final Fantasy 14- 80GB
- regenboog zes sig – 80GB
- Slagveld 2042 – 75GB
- Apex-legendes – 60GB
- Dota 2 – 46GB
- Achtervolging: confrontatie – 45GB
- halo oneindig – 45GB
- pubg – 32,5GB
- moedig – 32GB
- Fortnite – 32GB
- CS:GO – 30GB
- League of Legends – 22GB
Met deze cijfers kan ik leven. Voeg de onderste vier games op die lijst toe als je geen Forspoken-game hebt gedownload. Het is leuk om te zien dat de ontwikkelaars de grootte van de game serieus nemen, misschien omdat ze het irritant grote downloadeffect hebben opgemerkt op het aantrekken van nieuwe spelers.
Pas op voor potentiële datavreters voor de rest van 2023. Assassin’s Creed Mirage wordt waarschijnlijk groot, hoewel het mikt op een kleinere wereld dan Valhalla en Odyssey. Stalker 2 zou een onverwacht driecijferig getal kunnen zijn met al die mooie trailers, al wachten we daar misschien nog wat langer op. Ik ben benieuwd hoe groot Starfield wordt. Bethesda Game Studios heeft niets uitgebracht sinds Fallout 4 uit 2015, en het is eigenlijk een vrij dunne download van 27 GB vandaag (geen uitbreidingen), dus het zal ons waarschijnlijk verbazen.
Ik heb Baldur’s Gate 3 nauwlettend in de gaten gehouden – de huidige Early Access-build neemt al 103 GB in beslag, maar de officiële systeemvereisten zeggen dat de uiteindelijke game 150 GB zal zijn. Jakkes.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”