Microsoft kondigde donderdag aan dat het ontwikkelaars een groter deel van de pc-inkomsten zal geven, waardoor hun aandeel in de gameverkoop stijgt van 70% naar 88%. Dit betekent dat de omzet van Microsoft op de Windows Xbox-app en de Microsoft Store nu 12% bedraagt, wat overeenkomt met de Epic Games Store. Het is een geweldige verandering voor pc-ontwikkelaars, die nu meer geld van hun verkopen op de Xbox-app of de Epic Games Store kunnen houden dan op Steam. Maar de verandering van Microsoft zorgt voor een vreemd contrast tussen pc-systemen en consoles, waarbij Play Anywhere-games nu twee sets regels spelen.
Voor consumenten is er geen verschil tussen het kopen van een Play Anywhere-game op pc of Xbox, maar uitgevers ontvangen nu een ander percentage van de inkomsten, afhankelijk van waar je op de koopknop klikt, zoals Microsoft heeft bevestigd aan PC Gamer.
Wat achtergrondinformatie: in 2016, toen Microsoft zich net weer op een grote manier begon te concentreren op pc-gaming, introduceerde het Play Anywhere, waarmee je een eenmalige game kunt kopen en deze op zowel pc als console kunt spelen. Bestand opslaan, DLC en prestaties posten. Play Anywhere was een geweldige functie voor Xbox-bezitters, maar er zat één groot probleem op de pc: het gebruik van de Microsoft Store. De meeste gamers kopen liever Play Anywhere-games van derden, zoals Resident Evil 7, op Steam – het populaire UWP-framework van Microsoft Het veroorzaakte veel problemen voor games.
Voor degenen die graag schakelen tussen gameplay op Xbox en pc met Play Anywhere-games, is er niets veranderd. Maar voor ontwikkelaars is de situatie nu wat gecompliceerder.
Microsoft zei in een rapport: “Aankopen van Xbox Play Anywhere-games die in pc-winkels worden gedaan, zijn onderhevig aan het inkomstenaandeel van 88/12 voor pc-games. Aankopen van Xbox Play Anywhere-games die op de console worden gedaan, zijn onderhevig aan de toepasselijke console-inkomsten. deelpercentage. ” uitspraak.
Dus als je een Play Anywhere-game zoals Yakuza: Like a Dragon op pc koopt, behoudt Sega 88% van de verkoop. Als je het op Xbox koopt, houden ze het … in welke mate? Microsoft heeft het niet expliciet gezegd, maar we weten dat Microsoft de verkoop altijd met 30% heeft verlaagd, net als de meeste andere digitale winkels zoals de Apple App Store (voor ontwikkelaars die jaarlijks meer dan $ 1 miljoen verdienen) en Sony’s PlayStation Network. Microsoft doet misschien zaken met specifieke uitgevers voor een kleiner deel van de omzet, maar het is een veilige gok dat 30% de norm is.
Volgens Microsoft-website, En veel ervan zijn gepubliceerd door Microsoft, wat betekent dat de inkomstenverdeling voor hen niet relevant is. Maar het is belangrijk voor nogal wat indiegames zoals The Darkside Detective, die pas deze maand zijn toegevoegd. $ 9,09 (70%) versus $ 11,43 (88%) is maar een paar dollar, maar dat klopt. Als ik een freelance ontwikkelaar en een Play Anywhere-lid was, zou ik fans waarschijnlijk aanmoedigen om mijn spel met een pc te kopen, hoewel dat uiteindelijk voor de speler niet uitmaakt.
Het lijkt onvermijdelijk dat zaken als Play Anywhere soms tot vreemde conflicten kunnen leiden, vooral bij een groot bedrijf als Microsoft. Hoezeer Microsoft ook heeft geprobeerd om van “Xbox” een merknaam te maken die van toepassing is op zowel consoles als computers, er zijn nog steeds enkele inconsistenties die ons eraan herinneren dat de twee nog steeds onafhankelijk werken. Alleen tot deze maand, Xbox-consolespelers moesten Xbox Live Gold betalen om gratis games zoals Fortnite te spelen; Goud is niet vereist om online games op pc te spelen. Xbox Game Pass is beschikbaar op zowel console als pc, maar met een breed scala aan games.
Als Microsoft wil dat het een enkel ecosysteem heeft, produceert het niet echt Signaal Om een andere winstverdeling te krijgen over apparaten die al exact dezelfde games verkopen, en misschien zal een beleidswijziging in de toekomst deze anomalie gladstrijken. Voorlopig betekent dat tenminste dat de ontwikkelaars dat zullen doen soms Krijg een grotere snit.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”