Het behoud van oude games werd tot voor kort gezien als een niet-commercieel ‘kunstproject’, zegt de Nightdive-directeur: “Het was toen cool en het is nu cool, en bedrijven beginnen dat te beseffen.”

Het behoud van oude games werd tot voor kort gezien als een niet-commercieel ‘kunstproject’, zegt de Nightdive-directeur: “Het was toen cool en het is nu cool, en bedrijven beginnen dat te beseffen.”

de Nightdive Studios-website Het legt zijn missie uit: “Breng verloren en vergeten spelschatten terug uit de diepte.” Dat is wat er gebeurde, met premium-updates voor games als Quake, Quake 2, System Shock, Turok 3 en Dark Forces. Maar het zijn niet alleen games die Nightdive uit het verleden wil terughalen: het behoud van de hele geschiedenis is een belangrijk onderdeel van wat de studio wil doen.

“Ik denk dat het onderwerp gaming als kunst meer dan adequaat is beantwoord”, zei Larry Cooperman, directeur bedrijfsontwikkeling bij Nightdive, in een interview met PC Gamer bij GDC. “Maar als we het naar een hoger niveau tillen: als we het er allemaal over eens zijn dat games kunst zijn, dan zijn de mensen die games maken artiesten en verdienen ze het om op die manier herinnerd te worden en verdienen ze het om hun naam te laten opnemen in wat we in de toekomst doen.”

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *