Het was acceptabel in de jaren 90
Wie van ons heeft niet absoluut een blaas gehad en de volgende dag wakker geworden met het verlies van al hun uniform en zonder idee wat er de avond ervoor is gebeurd? Nou ik; Dat heb ik niet gedaan. Maar ik ben Tondbert niet, de moedige hoofdrolspeler van het point-and-click-avontuur in retrostijlWachtdienst. Tondberts dronken beoordelingsfout heeft ertoe geleid dat de prinses van zijn koninkrijk is ontvoerd, wat niet ideaal is.
Guard Duty is, en ik aarzel vaak om het woord te gebruiken, echt charmant, met echt mooie animaties. In de geest doet het me veel denken aan de Lucasfilm p’n’c-puzzels zoals Day Of The Tentacle of Monkey Island, of zelfs Westwood’s Legend Of Kyrandia-serie, maar met een beetje een Terry Pratchett-achtige flair.
Sommige puzzels voelen soms een beetje obscuur aan, maar ik merkte dat ik echt hardop moest lachen en genoot enorm van de cast van gekken die Tondbert al vroeg tegenkwam. Hij is ook erg charismatisch geuit, met een zuidwestelijke, bijna Bristoliaanse klank voor die echte ‘bumpkin out of his depth’-rand.
Guard Duty neemt ook een meer originele draai aan de man-saves-prinses-formule, met een verhaal dat zich uitstrekt over tijdreizen, rituele opoffering, futuristische samenzwering en bureaucratisch papierwerk.