Als je ooit de klassieke film Vanishing Point uit 1971 hebt gezien, Hoofden Het zal je vrijwel onmiddellijk bekend voorkomen: het is een stijlvolle ‘verhalende, avontuurlijke racegame’, geïnspireerd door geweldige roadflicks uit het verleden, die spelers achter het stuur van een krachtige auto plaatst, op de vlucht voor de politie en de altijd aanwezige angst die nooit zal verdwijnen. ver achter.
Ondanks zijn uiterlijk is Heading Out niet zomaar een racegame. Het is duidelijk dat het betreden van de openbare weg er een groot deel van uitmaakt, maar het verhaal is ook belangrijk. Elke etappe van je reis neemt je mee door ontmoetingen met de lokale bevolking en politie, geïmproviseerde races en pauzes bij radiostations, voordat je eindigt in een dorp of stad waar je kunt tanken en inslaan, wat kunt slapen en vooraf een aantal korte avonturen kunt beleven. Terug naar de snelweg.
Het is geen managementspel – deze beslissingen zijn meestal eenvoudig en binair, zoals het dienen als ringdrager op een bruiloft langs de weg of het helpen van een nerveuze bruid om weg te komen – maar het is essentieel dat je op de juiste manier met je tijd en middelen omgaat. Je moet gevoed, vergast en sappig blijven, maar je kunt niet lang op één plek blijven uit angst voor de politie of je eigen angst – in dit geval een echte kracht, vertegenwoordigd door een bloedrood spoor dat langzaam de weg opslokt . Achter je – je reis inhalen en stoppen voordat je je bestemming bereikt.
“Het is niet de bestemming, het is de reis” is een cliché dat hier echt van toepassing is. Terwijl je door Amerika racet, groeit je legende met de Interstate Jackalope, waardoor een echte impact op het spel ontstaat via dialoogopties en commentaar over je heldendaden van de radiopresentator die je reis beschrijft. De keuzes over je achtergrond die je aan het begin van het spel maakt (waar je vandaan komt, waarom je hardloopt, dat soort dingen) zullen ook helpen die verhalende smaak vorm te geven.
Dit is allemaal belangrijk, omdat deze details Heading Out echt helpen om het een eigen karakter te geven. De visuele stijl maakt daar ook een groot deel van uit: de game is voornamelijk in grijstinten, politielichten en andere racers zijn de felgekleurde uitzonderingen, en verhalende intermezzo's worden ondersteund door komische panelen. De soundtrack past uitstekend bij de actie en is in de game geïntegreerd op een manier die ik erg leuk vind: als je met een aantal lokale waaghalzen racet, wordt de winnaar bepaald door wie vooraan staat als het nummer op de radio belandt. Het is een eenvoudig, elegant idee dat perfect past bij het motto van Heading Out: 'gewoon blijven rijden'.
Het belang van het verhaal is duidelijk – de Heading Out Steam-pagina zegt dat het “racisme, geestelijke gezondheid (angst, depressie), ongelijkheid en andere sociale kwesties aanpakt”, en je reputatie zal worden gevormd rond de keuzes die je onderweg maakt – en ik vroeg me aanvankelijk af of spelers die meer geïnteresseerd zijn in avontuur dan in opwinding, kunnen worden tegengehouden door segmenten te rijden.
Na er wat tijd mee te hebben doorgebracht, denk ik niet dat het iets is om je zorgen over te maken: er zijn drie moeilijkheidsgraden en ik vond de standaardinstelling redelijk beheersbaar, en degenen die er niet echt last van willen hebben, kunnen een 'verhaal' kiezen modus die hen voor minder geld naar de volgende stad zou moeten brengen. Enige ophef of gedoe.
En dat is geen garantie voor succes: na een paar slechte telefoontjes (en een verkeerde klik op een snelwegkaart waardoor ik regelrecht in de problemen kwam) eindigde mijn eerste rit op een ongelegen moment, waardoor ik vrijwel anoniem bleef, mijn verhaal onvolledig en onverteld.
Ik vraag me echter af of de kijk van Heading Out op een heel specifiek filmsubgenre – de oude drive-in-actiefilm – de bredere aantrekkingskracht ervan zal beperken. Nu ik het gespeeld heb, vind ik het moeilijk om Heading Out als een racespel te zien: voor mij voelt het als een avonturenspel op de open weg, waarin het verhaal, en niet de wieltijd, er echt toe doet. Dit kan een beetje vervelend zijn voor mensen die op zoek zijn naar een eenvoudiger racespel, maar hoewel het een ongebruikelijke formule is, werkt het op basis van wat ik tot nu toe heb gezien: de weg lonkt en ik wil winnen of verliezen om te zien wat er gebeurt. komt als volgende.
Het programma 'Heading Out' gaat van start stoom Op 7 mei.
Het breekt elke keer mijn hart.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”