De Nintendo Switch heeft een uitgebreide bibliotheek met platformonafhankelijke games, maar uitgever Wired Productions heeft bevestigd dat een van de interessantere downloadtitels naar het hybride systeem gaat. Ja, het werd echter verslagen met een vroege eShop-gamepagina Falconeer: The Warrior Edition Aangekondigd en officieel naar de online winkel gekomen; We hadden het geluk om van tevoren een voorbeeld van de titel te bekijken.
Ten eerste de details van de versie – Falconeer: Warrior Edition komt op 5 augustus naar de Switch en kost $ 29,99 / € 29,99 / £ 24,99 in de eShop, met een winkelversie van £ 29,99 / £ 34,99 / £ 34,99. Het zal de huidige DLC van de Xbox-release bevatten, evenals een geheel nieuwe uitbreiding, “The Edge of the World”; Deze nieuwe content bevat “extra zijmissies, locaties op de kaart, een op zichzelf staand verhaal en talloze nieuwe items om de Grote Ursee nog meer diepte te geven”.
Het is een titel die er indrukwekkend uitziet, maar duidelijk wordt aangedreven door een sterk visueel ontwerp en slimme systemen
Valkeniers hebben een interessante geschiedenis. Het is meestal de creatie van één man, Thomas Sala, samen met een klein aantal waardevolle bijdragers. Het werd ook samen met de Xbox Series X / S gelanceerd voordat het kwam Arcade-spel, Wat het een van de weinige nieuwe spellen maakt die op de eerste dag op dat systeem aankomen; Daardoor kreeg hij veel focus. Het was een showcase van nieuwe hardware, native 4K-ondersteuning en 120fps; Het is een titel die er indrukwekkend uitziet, maar duidelijk wordt gedreven door een sterk visueel ontwerp en slimme systemen. Daardoor heb ik een mooie overstap naar Switch kunnen maken.
In plaats van te zien dat de gebruikelijke 30 fps fuzz-o een aantal poorten verprutst, waardoor de nieuwste hardware naar de Switch wordt verkleind, ziet dit schaalbare spel er best goed uit op de Switch, en met een constante 60 fps. Puur technisch gezien, als dat een kleine download-only titel van Nintendo was, zouden we “natuurlijk” zeggen, omdat het soepel en prettig is op het systeem.
Het is natuurlijk een op zichzelf staand project, dus het moet onthouden worden; De game ziet er geweldig uit, maar sommige korte scènes waarin een mysterieuze vrouw verschijnt, zijn veel ruiger; De hoogtepunten, die door de gamewereld vliegen, zien er echter geweldig uit in actie. Het sluit goed aan, en ondanks de lagere resolutie, zoals te verwachten bij mobiele gameplay, is het nog steeds een absoluut genot voor de ogen.
Hoe dan ook, wat het eigenlijke spel betreft, Falconeer is interessant en voelt enigszins uniek aan – naar onze mening is dit absoluut positief. In het begin kan het even wennen zijn, omdat je moet onthouden dat je op een gigantische valk rijdt en niet in een jachtvliegtuig vliegt. Momentum is een factor. Als je een meer natuurlijke snelheid wilt die met je vleugels klappert om snel energie af te voeren, moet je op zoek naar windstromingen of doen wat de echte vogel zou doen – hoog vliegen en duiken om snelheid op te bouwen. De beweging voelt prettig organisch aan, aangezien de vogel in bochten niet als een vliegtuig zal rennen, maar in beweging zou moeten stromen. Je kunt het vat echter rollen, dus maak je geen zorgen.
Ook al heb je een soort kaart en radar, het gevecht voelt net zo natuurlijk als het kan voelen voor gigantische vogels die kanonnen op elkaar afvuren. Je vizier is klein en voelt meer als rommelige gevechten uit het begin van de 20e eeuw dan als moderne computergestuurde raketten en slotengevechten. Het is best charmant.
Elke mijlpaal triggert prachtige camerabewegingen, zoals weergegeven, en je kunt de omgeving vastleggen voordat je op missies springt
We zijn bij de vroege game gebleven in de bovenstaande beelden, maar we hebben echt veel plezier met de wereld die deze game creëert. Om te beginnen is er heel weinig instructie op basis van de tutorial, zo erg zelfs dat we na enkele vroege moeilijkheden de moeilijkheid laten vallen, opnieuw beginnen en onze weg vinden. Na de inleiding kies je welk hoofdstuk je wilt volgen, maar er is een logische volgorde om te volgen, en je kunt er gewoon voor kiezen om te verkennen en overal naartoe te vliegen als je daar zin in hebt. Elke mijlpaal triggert een prachtig camerageluid zoals gemarkeerd, en je kunt genieten van de omgeving voordat je op missies springt.
Het is een mooie en vreemde wereld. Verschillende groepen en culturen hebben een unieke architectuur: er is een “Mao” in het midden van de kaart, een vreemde geul waarin de zee instort, en er zijn allerlei ontsluitingen te vinden. Je kunt vis vangen en eten, of gewoon over wolken glijden. De uitgestrekte zee is ook een wonder, met indrukwekkende golfeffecten die heerlijk naar het Nintendo-systeem worden getransporteerd.
In termen van taakstructuur is er een element om dingen voor jezelf te weten. Een verkoper zegt dat je een race moet voltooien om zijn waren te ontgrendelen, maar hij vertelt je verder niets; Het verkennen van de basis van het huis en het zoeken naar een pad voor het vertellen van milieuverhalen onthult. De verhaalmissies zijn, althans in het begin, snel en bieden verschillende mechanismen. In sommige gevallen gaat het om zware gevechten, het afleveren van goederen of gewoon op patrouilles. De verhaallijnen zijn ingesproken met een leuke weergave en we hebben tot nu toe genoten van de langzame druppels van details.
Er is nog veel meer dat we nog niet hebben ontdekt, waaronder verschillende upgrades voor onze gevederde vriend. Zelfs als veel van wat komen gaat hetzelfde is, is het spel zo aangenaam dat we het waarschijnlijk niet erg zouden vinden. Vlieg tussen controleposten, schiet dingen en kom naar huis – de omgeving is zo boeiend dat we uiteindelijk zo blij zijn om te doen.
Verlies Falconeer niet uit het oog. Het is een geweldige game, en in het beste nieuws dat mogelijk is, het heeft een enorme eer op de Nintendo Switch.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”